Автокад что важнее процессор или видеокарта

Содержание

Автокад что важнее процессор или видеокарта

Primelens.ru-Зеркальные Фотоаппараты,Компактные Фотоаппараты,Видеокамеры,Объективы,Фотовспышки, и Аксессуары в Москве.

Что важнее для фотошопа процессор или видеокарта: Системные требования Photoshop

  • alexxlab
  • 12.04.2021
  • 0

GPU или CPU более важны для Photoshop и Lightroom?

Вы задаете два совершенно разных вопроса, потому что Adobe Photoshop Lightroom и Adobe Photoshop, конечно, не имеют одинаковых системных требований или используют одни и те же системные ресурсы.

Adobe Photoshop Lightroom 4

Видеокарта:

Lightroom не в настоящее время использует графический процессор для повышения производительности. Это изложено в документации Lightroom здесь .

Для Lightroom требуется видеокарта, которая может работать с монитором в собственном разрешении. Для Lightroom обычно достаточно встроенных стандартных карт, которые поставляются с большинством настольных систем или ноутбуков.

Процессор:

Минимальные системные требования для запуска Lightroom: минимум, необходимый для работы Lightroom. В частности, дополнительная оперативная память и более быстрый процессор могут дать значительные преимущества в производительности.

Adobe Photoshop CS6

Видеокарта:

Photoshop CS6 использует графический процессор для повышения производительности. Здесь — некоторые подробности от сотрудников Adobe:

Для работы некоторых функций требуется совместимая видеокарта; если видеокарта или ее драйвер неисправен или не поддерживается, эти функции не будут работать вообще. Другие функции используют видеокарту для ускорения, и в случае неисправности карты или драйвера эти функции будут работать медленнее.

Дополнительная информация здесь .

Процессор:

Для Photoshop CS5 и CS6 требуется многоядерный процессор Intel (Mac OS) или процессор с тактовой частотой 2 ГГц или более быстрый (Windows). Photoshop, как правило, работает быстрее с большим количеством процессорных ядер, хотя некоторые функции используют большее количество дополнительных ядер, чем другие.

Рекомендация

Если вы уже исчерпали свои возможности оперативной памяти и хранилища, я бы тогда решил, какая скорость и эффективность программы важнее для вас. Например, если вы являетесь более активным пользователем Lightroom, я бы предпочел процессор вместо графического процессора. Если вы гораздо более опытный пользователь Photoshop, это более сложное решение, и оно действительно касается конкретной модели процессора и модели графического процессора (я не буду здесь вдаваться в подробности и подойдет для superuser.com). Если это настольная модель, я бы лично использовал процессор вместо графического процессора, так как вполне вероятно, что вы в любом случае сможете обновить графический процессор.

Чтобы ответить на ваш второстепенный вопрос, если вы используете более старую версию Photoshop, которая не предъявляет повышенных требований к графическому процессору, вам все еще нужна графическая карта для обработки таких вещей, как Windows и фактического отображения на мониторе, она просто победила Photoshop не сможет использовать тяжелые задачи для множества новых функций.

Дополнительную информацию можно найти по другим вопросам уже на этом сайте:

Это ГПУ или ЦП важнее для Photoshop и Lightroom?

Вы задаете два совершенно разных вопросов, потому что Adobe фотошоп Lightroom и в Adobe конечно фотошоп не иметь те же системные требования или использовать те же системные ресурсы.

Adobe Фотошоп Лайтрум 4

Графическая Карта:

Лайтрум не в настоящее время использовать GPU для повышения производительности. Это указано в документации для Lightroom здесь.

Lightroom требуется видеокарта, которая может работать монитор в его родном разрешении. Встроенный карт по умолчанию, которые поставляются с большинством настольных или портативных системах, как правило, достаточно для Lightroom.

Процессор:

минимальные системные требования для запуска приложения Lightroom-это только минимум, что нужно для Lightroom для работы. Дополнительная оперативная память и быстрый процессор, в частности, могут существенно повысить производительность.

Адоб фотошоп CS6

Графическая Карта:

Фотошоп CS6 использует графический процессор для повышения производительности. Здесь некоторые детали с сотрудниками компании Adobe:

для некоторых функций требуется совместимый видеоадаптер на работу; если видеокарта или ее драйвер неисправен или не поддерживается, эти функции не будут работать вообще. Другие функции использовать видеокарту для ускорения и если карта или драйвер неисправен эти функции будут работать медленнее.

Дополнительная информация здесь.

Процессор:

От Самана: >в фотошопе CS5 и CS6 требуют многоядерный процессор Intel (Mac ОС) или 2 ГГц или более быстрый процессор (для Windows).

фотошоп обычно выполняется быстрее, с большим количеством ядер процессора, хотя некоторые особенности использования дополнительных ядер, чем другие.

Рекомендации

Если вы уже исчерпал свой запас оперативной памяти и жестким диском, то я бы решить, какие программы скорость и эффективность являются более важными для вас. Например, если вы гораздо тяжелее пользователей приложения Lightroom, я бы выбрал процессор над ГПУ. Если вы гораздо тяжелее пользователей фотошопа, это трудное решение, и действительно попадает в конкретную модель процессора и модель процессора(который я выиграл’т пойти в здесь, и будет лучше подходить для superuser.com). Если это настольная модель, я бы лично пойти с процессора на GPU, поскольку вполне вероятно, вы можете обновить процессор в любом случае.

Чтобы ответить на ваш вопрос второстепенный, если вы используете старую версию фотошопа, которая не имеет тяжелых требований на GPU, вам понадобится графическая карта, чтобы обрабатывать такие вещи, как окна и реального отображения на вашем мониторе, он только что выиграл’т быть использованы Photoshop, чтобы разгрузить тяжелые задачи с множеством новых функций.

Дополнительную информацию можно найти в других вопросов уже на этом сайте:

Компьютер для фотографа

В интернете сейчас можно найти множество информации о том, как собрать компьютер для работы фотографа с самыми популярными программами для обработки изображений – это Photoshop и Lightroom. Советы бывают самые разные, например, многие советуют собирать массив RAID 0, другие рекомендуют всю дисковую подсистему собирать на SSD-накопителях, третьи пишут, что лучше купить iMac или MacBook Pro и обо всем забыть.

На самом деле, за те деньги, которые вы потратите на iMac или MacBook Pro, можно собрать два персональных компьютера, на которых Photoshop будет работать значительно быстрее. К тому же, апгрейд устройств фирмы Apple обойдется в кругленькую сумму и не всегда возможен, из маркетинговых соображений компании.

В данной статье мы не будем касаться выбора монитора и периферии, а сосредоточимся на том, что определяет скорость работы программ.

Для того, чтобы разобраться в этом вопросе, давайте исходить из системных требований разработчиков программы Adobe Photoshop. Они следующие:

Windows

  • Процессор Intel® Pentium® 4 или AMD Athlon® 64 (с частотой 2 ГГц или более мощный)
  • Microsoft® Windows® 7 с пакетом обновления SP 1 или Windows 8
  • 1 Гб оперативной памяти
  • 2,5 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на съемные устройства хранения на базе флэш-памяти)
  • Разрешение монитора 1024 x 768 (рекомендуется 1280 x 800), видеокарта с поддержкой OpenGL® 2.0, 16-разрядных цветов, 512 Мб видеопамяти (рекомендуется 1 Гб)
  • Для активации программного обеспечения, подтверждения регистрации в программе и доступа к онлайн-услугам требуется интернет-соединение и регистрация.

Mac OS

  • Многоядерный процессор Intel с поддержкой 64-разрядных вычислений
  • Операционная система Mac OS X версий 10.7 или 10.8
  • 1 Гб оперативной памяти
  • 3,2 Гб свободного пространства на жестком диске для установки; дополнительное свободное пространство, необходимое для установки (не устанавливается на диск, для которого используется файловая система, чувствительная к регистру, или на съемные устройства хранения на базе флэш-памяти)
  • Монитор с разрешением 1024 x 768 (рекомендуется 1280 x 800), видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0, 16-разрядных цветов, 512 Мб видеопамяти (рекомендуется 1 Гб)
  • Для активации программного обеспечения, подтверждения регистрации в программе и доступа к онлайн-услугам требуется интернет-соединение и регистрация.

Разработчиками указаны минимальные требования. Для комфортной работы с RAW-файлами современных камер их явно недостаточно.

Конфигурация компьютера для фотографа

Для того, чтобы Photoshop и Lightroom работали быстро, при выборе или самостоятельной сборке компьютера из комплектующих нужно обратить особое внимание на следующие вещи, напрямую влияющие на скорость работы:

Мощный процессор

Процессор – это сердце вашего компьютера. Практически все операции в Photoshop, особенно тяжелые фильтры, такие как Размытие по поверхности, задействуют, в основном, ресурсы процессора, следовательно, чем он мощнее, тем выше скорость работы.

Лучше всего выбирать процессор Intel, так как его производительность для графических приложений выше, чем у AMD. Ну и естественно, процессор должен быть многоядерным. Конкретную модель рекомендовать не буду, так как вполне возможно, что через месяц-два данные уже устареют и появятся более совершенные и производительные процессоры. Скажу только, что для комфортной работы лучше выбирать процессоры стоимостью не ниже 10000 руб (300 долл).

Оперативная память

Чем больше оперативной памяти, тем лучше. Необходимый минимум сейчас – это 8 ГБ, но лучше, если вы установите 16 ГБ и больше. Скорость работы при этом существенно возрастает. Для того, чтобы установить на материнскую плату необходимый объем оперативной памяти, она должна поддерживать работу с таким объемом. Были случаи, когда люди, не посмотрев документацию к своей материнской плате (это можно сделать на сайтах производителей), пытались увеличить объем оперативной памяти, устанавливая модули памяти с большей емкостью. В результате система просто не загружалась. Так что, если вы хотите сделать апгрейд старого компьютера, обратите на этот момент особое внимание. Рабочая частота модулей памяти должна быть не менее 1333 МГц

Дисковые накопители

Многие рекомендуют использовать массив RAID 0, однако, если у вас недостаточно знаний по этой теме (как у меня, например), лучше использовать другую альтернативу – накопители SSD или жесткие диски с высокой скоростью вращения (10000 об/мин и выше).

При этом нужно разделить диски по функциям. Например, для установки операционной системы, программ и временных файлов Photoshop использовать SSD или высокоскоростной жесткий диск, для временного хранения фотографий, с которыми вы в данный момент работаете – высокоскоростной жесткий диск, а для постоянного хранения больших объемов – более медленные диски, которые стоят гораздо дешевле.

Большим минусом SSD-накопителей является их низкая надежность, по сравнению с традиционными жесткими дисками, поэтому не следует хранить на них важную информацию, только ОС и программы. Это все легко переустановить, а вот восстановление данных с SSD стоит примерно в 1.5-2 раза дороже, чем с обычных жестких дисков, а процент успешности гораздо ниже.

Дискретная видеокарта

Photoshop активно использует ресурсы графического процессора для ускорения работы, работа отдельных фильтров вообще невозможна без поддержки графического процессора. Для примера я отключил поддержку графического процессора в настройках. На скрине меню вы можете увидеть, что многие фильтры стали неактивными (отображаются светло-серым цветом).

Для комфортной работы желательно приобретать видеокарту с объемом памяти не менее 1 ГБ и типом памяти DDR5. Нет смысла приобретать дорогую и навороченную видеокарту – большого прироста производительности вы не получите. Более чем достаточно моделей типа NVIDIA GeForce GT 6xx или Radeon 6ххх и выше.

Материнская плата

На скорость работы материнская плата не оказывает большое влияние, поэтому нет смысла покупать дорогую модель. Главное, чтобы она соответствовала размерам корпуса системного блока и поддерживала необходимый объем оперативной памяти (от 16 ГБ, а лучше 32 ГБ). Также следует обратить внимание на тип чипсета. Лучше использовать плату с типом Z77 или другим, поддерживающим вывод изображения со встроенной в процессор видеокарты и частоту работы оперативной памяти выше 1600 МГц.

Внимание! Если вашего опыта и знаний недостаточно для самостоятельной комплектации и сборки системного блока, лучше проконсультироваться у специалистов и доверить им работу по сборке. В противном случае, если неправильно выполнена коммутация или подобраны несовместимые компоненты, компьютер может выйти из строя при первом же включении!

Надеюсь, что мои советы будут вам полезны.

Автор: Евгений Карташов

Компьютер для дизайнера: технические параметры и возможности

Компьютеров и комплектующих к ним – огромное количество. Нет ничего проще, чем покупка нового ПК. Но, на деле, с приобретением оборудования, из-за обилия выбора, — возникают сложности. Как же приобрести «инструмент» для работы, если твоя профессия – дизайнер?

Какой компьютер выбираем в 2019

Покупая компьютер, нужно определиться с содержанием – компонентами системного блока.

Выбор компонентов осуществляется двумя путями:

  1. Положиться на мнение консультанта магазина, объяснив какие задачи он должен выполнять. Избрав этот путь, получаем следующие плюсы:
  • Покупка готовой конфигурации сэкономит время.
  • Для приобретения компьютера хватит поверхностных знаний о комплектующих.
  • Невозможность повлиять на цену.
  • Установленное ПО может работать не так быстро, как того хочет покупатель, из-за недостаточно мощных компонентов.
  • Нельзя улучшить быстродействие компьютера заменой комплектующих до истечения гарантийного срока.

Не имеет значения страна, где изготовлена деталь. Она сделана производителем. И неважно, где развёрнуто производство.

  1. Подбирать компьютер, используя знания, предпочтения и опыт. Плюсы этого пути:
  • Самостоятельный подбор компонентов.
  • Вносить в комплектацию изменения можно гораздо раньше, так как на отдельные компоненты распространяется более малый гарантийный срок, чем на готовые сборки.
  • Влияние на цену.
  • Необходимость знаний.
  • Затрат времени.

Какая операционная система лучше

Операционная система обязательно должна быть 64-х битной. Это даёт следующие преимущества:

  • Использование оперативной памяти приложениями более чем 3 Гб.
  • Использование 64-х битной архитектуры процессора, позволяет хранить больший объём информации и за счёт этого повысить быстродействие.

На данный момент среди пользователей популярны названия ОС:

  • Windows. Выделяется количеством программ. Проста в освоении. Microsoft не стесняется признавать, что собирает информацию о пользователях. Имеются лазейки для вирусов, поэтому нуждается в установке антивирусного ПО.
  • Linux. Оптимизирована. Нетребовательна. Уделено внимание безопасности данных пользователя. Ощущается нехватка прикладных программ. Интерфейс непривычен для почитателей Windows.
  • M Разработана для ноутбуков MacBook и компьютеров Mac компании Apple. Оптимизирована. Безопасна. Имеет авторский интерфейс.

Системные требования операционных систем.

Рекомендовано — 2 Гб

Для работы, в современных программах — 4 Гб

MacBook Air (модель конца 2010)

MacBook (модель конца 2009 года или новее)

Mac mini (модель начала 2010)

MacBook Pro (модель начала 2010 года)

Mac Pro (модель начала 2010 года)

Необходимо учитывать, что приведены минимальные системные требования, – если не написано иначе, параметров хватит только на запуск ОС.

Технические параметры и требования к компьютеру

Компьютер дизайнера должен располагать наличием ПО:

  • Adobe Dreamweaver.
  • Adobe Illustrator.
  • Autodesk 3ds
  • Adobe Photoshop.

Системные требования программ ОС Windows:

Рекомендовано – 8 Гб

Видеокарта, с поддержкой 16-битного цвета

Разрешение экрана — 1024×768. Рекомендовано – 1024×800Минимальное разрешение монитора — 1024×768. Рекомендовано — 1280×800.

Поддержка 16-битного цвета.

Видеокарта, с объёмом памяти 512 Мб (Рекомендуется – 2 Гб)

Обязательна поддержка OpenGL 4.0

  • Материнская плата: MSI A55-P
  • Процессор: четырёхядерный процессор Athlon X4 Ryzen, с тактовой частотой 2,6 Ггц.
  • Видеокарта: Radeon HD 6670 (2Гб).
  • Объём и тип оперативной памяти: 4 Гб, DDR
  • Жёсткий диск: 512 Гб.

Термина «Игровой компьютер» не существует.

Процессор

От процессора зависит скорость компьютера. Поэтому сначала выбирают его, затем – остальные компоненты.

Необходимо обратить внимание на следующие характеристики:

  • Сокет – разъём процессора в материнской плате. Не совпадёт – не вставится.
  • Рабочая частота – количество вычислений в секунду.
  • Количество ядер. Ядро – элемент процессора, обрабатывающий поток команд. Обработка потока команд не в одиночку – увеличивает быстродействие ПК.

Материнская плата

Плата, к которой подключаются все компоненты ПК.

Кому подходит профессия веб дизайнера: ее плюсы и минусы.

Отвечает за возможность апгрейда оборудования, поэтому необходимо знать, каков её потенциал, а именно:

  • Тип сокета и поддерживаемые модели процессоров.
  • Чипсет. Отвечает за подключение, качество и скорость передачи данных между компонентами компьютера.
  • Поддерживаемое количество и тип оперативной памяти.
  • Количество слотов и их тип для подключения винчестера.
  • Количество и тип гнёзд для подключения USB-устройств.
  • Разъём для подключения дисковода.
  • Гнёзда, для подключения микрофона и колонок.
  • Разъём, для подключения сетевого кабеля.

Видеокарта

Деталь компьютера, преобразующая данные в изображение. Цель покупателя при подборе оборудования – достичь баланса между производительностью процессора, скоростью оперативной памяти и мощностью видеокарты. Поэтому важно запомнить следующее:

  • Необходимо, чтобы процессор «тянул» видеокарту, иначе видеокарта будет «грузить» процессор данными и компьютер будет «тормозить».
  • Маломощный процессор сковывает возможности видеокарты.
  • Количество видеопамяти – размер памяти видеокарты получаемых данных, хранимых в собственном ОЗУ, не затрагивая оперативную память. Тип видеопамяти и оперативной памяти должны совпадать.
  • Частота видеокарты – пропускная способность видеокарты. Измеряется в мегагерцах.
  • Битрейт – скорость обмена данными между видеопамятью и графическим процессором. Измеряется в битах.
  • Видеокарта должна располагать разъёмами: HDMI, DVI, Display Port,VGA.

Компонент для временного хранения данных, получаемых с устройств.

  • Чем большее значение имеет тактовая частота «оперативки» – тем выше скорость работы.
  • Объём. Оптимальным количеством для работы в графических программах является 4 Гб. Больше – можно, меньше – нежелательно.
  • Существует мнение пользователей, что на 1 гигагерц частоты процессора должно приходиться 512 мегабайт оперативной памяти.
  • Перепутать тип оперативной памяти нельзя – она не влезет в разъём материнской платы.

Насколько важен SSD для дизайнера

SSD-накопитель – «твёрдый» винчестер.

SSD-накопители принято использовать только для ОС из-за:

  • Быстродействия, по сравнению с жёсткими дисками интерфейса SATA. Например, ОС Windows запускается за 13 секунд.
  • Ограниченного количества перезаписи. Количество циклов перезаписи варьируется от 1000 до 10000 раз.
  • Стоимости. По сравнению с жёстким HDD SATA, цена на SSD-накопитель выше в 4-5 раз.

По мнению экспертов, для графических программ важны характеристики процессора, видеокарты и объём ОЗУ, а не винчестера.

Лучшие компьютеры для дизайнеров (ТОП-7)

Мечта дизайнера согласно рейтингам, в конце 2018 года:

  1. Dell XPS Tower Special Edition. Минимализм и эффективность.
  2. Surface Studio. Лидер создания чертежей.
  3. Apple İMac, с экраном 5K Retina. Шедевр от Apple, исполненный в моноблоке.
  1. HP Pavilion Wave. Мечта меломана.
  2. Acer Aspire ATC-780-UR Идеал в соотношении цены и качества.
  3. Acer Aspire AIO. Решение для дома.
  4. HP 20 Snow White. Получил признание за внешний вид.

Таким образом, покупка компьютера требует знаний о компонентах ПК, также необходимо иметь представление о том, для каких целей он будет использоваться. Эти 2 пункта помогут избежать лишних финансовых затрат и приобрести именно то, что необходимо.

Можно воспользоваться мнением консультанта, но в этом появляются вероятности получения дополнительных финансовых вложений и неудовлетворённости приобретённого.

Оборудование дизайнера всегда должно быть на должном уровне, чтобы позволить себе работать с актуальными версиями программного обеспечения.

Как выбрать компьютер для 3D. Рекомендации 3D-шникам (часть 1)

Этот цикл коротких статей был написан инструктором учебного центра 3D Master Александром Миловским в качестве универсальной инструкции по приобретению компьютера для 3D-графики. Прочтите и вам многое станет ясно. Несколько прямолинейный тон изложения связан с тем, что изначально статьи предназначались для прочтения близкими друзьями автора, читающими его блог.

Несмотря на то, что для 3D настоятельно рекомендуется использовать обычный стационарный компьютер, есть подробная инструкция по выбору ноутбука для 3D (новое!).

ХарактеристикиМинимальный компьютерХороший компьютер
Операционная системаWindows 10 (64-разрядная)Windows 10 (64-разрядная)
ПроцессорIntel i5 (или лучше)
обязательно минимум 4 ядра
Intel i7 (или лучше)
рекомендуется от 6-ти ядер и больше
Памятьминимум 4Гб (обязательно с возможностью расширения)Минимум 16 Гб (обязательно с возможностью расширения до 32-48Гб)
ВидеокартаnVidia GeForce 750/950/1050 или лучшеnVidia GeForce 760/960/1060 или лучше
в идеале 780/980/1080/2080
Дисковая системаКак у обычного компьютераSSD-диск для системы и программ + отдельный диск для проектов и данных

Курс Тотальный Моделинг

Специальный курс Александра Миловского для подготовки моделлеров-универсалов (3d modeler generalist), способных создавать модели любого уровня сложности и под любую задачу. Подробнее…

Самый частый вопрос, который мне задают начинающие 3d-шники: Какой компьютер купить для занятий 3D-графикой?

Хоть это и неблагодарное дело, но все же постараюсь порекомендовать.

Я отлично понимаю, что у всех разные финансовые возможности. Поэтому начну с минимальных условий, ну а дальше на ваше усмотрение.

Сразу уточню, что речь идет о компьютере для работы, а насколько он подойдет для игр мне безразлично.

Итак, начнем с главного, коротко:

0. Компьютер для 3D-шника — это стационарный компьютер большого размера. НЕ НОУТБУК! И НЕ МАК! Не гламурная бесшумная коробочка, а здоровая уродливая бандурина, которая может жужжать как фен и обогревать не хуже батареи (ну, может, с «уродливой» я немного погорячился). В компьютере для 3D-шника главное — производительность! А это значит, что если производительность недостаточна, то в компьютере что-то заменяют (хотел бы я посмотреть как владелец MacBook Air будет заменять видеокарту). Вообще-то, 3D-жизнь на Маке вполне возможна, но она начинается со слов: «а теперь установите параллельно Windows, а теперь под Windows установите…»

1. Обязательно 64-разрядная операционная система.
Приобретая компьютер, обратите внимание, чтобы на нем стояла 64-разрядная операционная система. Это чертовски важно! Тем более, что при покупке нового компьютера правильно выбранная операционка обойдется вам заметно дешевле. Рекомендую Windows 10 (64-bit) (сейчас это единственно правильный выбор).

2. Видеокарта nVidia на базе CUDA с как можно большим объемом памяти на борту
Вы можете как угодно относиться к конкурентной продукции компании AMD (ATI), но примите на веру, что на данный момент, выбор нужно сделать в пользу технологии CUDA, которую предлагает nVidia. Технология CUDA необходима для визуализации силами GPU. Эта технология набирает обороты и в ближайшие два-три года из экзотики превратится в норму. Рекомендую серию GeForce 7xx/8xx/9xx/10xx (какая будет последней на тот момент). Категорически НЕ рекомендую серию Quadro (заплатите тьму денег за посредственную производительность).

3*. Хотя бы 8 Гб памяти (и лучше одним куском)
Для современных компьютеров количество оперативной памяти не должно быть менее 8Гб (и обязательно с возможностью расширения до 16-48Гб). На начальном этапе нормально сэкономить на памяти и купить ее минимально, т.е. 8Гб и обязательно одним куском (а не два по 4Гб, как обычно предлагают). Не ведитесь на разговоры про 2-х канальный режим работы и прочее. Поверьте, когда вам понадобится больше памяти то вам будет глубоко без разницы в каком режиме эта память работает, лишь бы ее хватало.

4*. Хотя бы 4 ядра в процессоре
С процессором сейчас сложнее всего. Скажу лишь, что в нем должно быть минимум 4 ядра. Никаких двух- или трех- ядерных компромиссов (с ноутбуками опять-таки отдельная история). Процессор нужен для конечной визуализации (рендеринга), поэтому с одной стороны, чем производительнее процессор тем лучше, но цена может быть просто запредельной. Поэтому спросите себя, не будет ли вам жалко просто выбросить этот процессор через год-два при плановой замене. Помните, что вы покупаете компьютер не навсегда. Уже через три года он станет слабой посредственной машиной.

Intel или AMD? Самое сложное это выбрать производителя для процессора. Мой выбор — Intel. Хотя в разное время у меня были компьютеры и AMD, но для работы я выбираю Intel. У меня нет подтверждений правильности моего выбора, я не могу привести выкладки или тестовые данные.

Старая песня AMD о том, что вы получаете более производительное решение за меньшие деньги, часто бывает правдой, но бывает и так, что шесть ядер у AMD будут работать также как 4-ре у Intel. Вот почему из соображений преемственности решений, надежности работы специализированного ПО, коим 3D-приложения являются несомненно, я выбираю Intel. Но вынести это как однозначную рекомендацию было бы неправильно. Поэтому поступайте как знаете (только не слушайте мальчиков в компьютерных магазинах, лучше пойдите и поищите тестирование времени рендера в вашем будущем 3D-приложении — это единственный объективный тест).

Продолжение про характеристики видеокарт (часть 2)…

Автор: Александр Миловский

Часть 1. Общие рекомендации по выбору компьютера для 3D
Часть 2. Хараткеристики видеокарт
Часть 3. Промежуточные Итоги
Часть 4. Бюджетные решения
Часть 5. Зачем нужны видеокарты Quadro
Часть 6. Рекомендации по выбору ноутбука для 3D новое!

Игровой компьютер FragMachine: топовые комплектующие, шикарный внешний вид с подсветкой

Компания 3Logic предоставила нам на тесты свой игровой компьютер с говорящим названием FragMachine — машина для добычи фрагов. Конфигурация у таких решений примерно предсказуема (хотя создателям FragMachine удалось нас удивить): топовый процессор Intel, очень мощная видеокарта GeForce RTX 2000-й серии, быстрый системный SSD и емкий винчестер. И конечно, если какой из компонентов современного игрового компьютера и не вызывает ни малейших сомнений, так это RGB-подсветка — куда там видеокарте! Впрочем, в данном случае мы склонны солидаризоваться с потенциальными покупателями: здесь корпус не столько огромный, сколько красивый. Ну, а насколько компьютер получился тихим, хорошо охлаждаемым и производительным, вы узнаете из нашего обзора.

3Logic является одним из крупнейших дистрибутеров и сборщиков компьютерной техники в России, а FragMachine — флагманский игровой компьютер компании. Очевидно, он рассматривается в первую очередь в качестве решения для игровых клубов. Продажа будет осуществляться через магазины компаний-партнеров, при этом можно будет приобрести стандартную модель в собранном виде или без сборки, а также сконфигурировать компьютер по индивидуальному запросу. Кроме того, клиенты получат долгосрочное постпродажное обслуживание с оперативным выездом инженеров компании для решения возникающих технических вопросов, а также быструю замену вышедшей из строя детали в одном из 100 сервисных центров компании 3Logic, представленных по всей России. Мы в обзоре рассмотрим именно стандартную модель.

Конфигурация

FragMachine
КорпусXigmatek Aquarius Plus
Блок питанияCorsair VS550, 550 Вт
ПроцессорIntel Core i9–10940X
КулерЖСО Alseye Halo h340 AIO
Материнская платаAsus TUF X299 Mark 2
ЧипсетIntel X299
Оперативная память16 ГБ (2×8 ГБ) DDR4–3200 (Aorus RGB Memory с 2 модулями RGB Infused Demo Module)
ВидеоподсистемаGeForce RTX 2070 Super (Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC edition), 8 ГБ DDR6
Звуковая подсистемаRealtek ALC S1220A
СетьGigabit Ethernet (Intel i219V)
Накопители1 × SSD 256 ГБ (Adata XPG Gammix S11 Pro, NVMe, PCIe 3.0×4)
1 × HDD 2 ТБ (Seagate BarraCuda ST2000DM008, SATA600, 7200 об/мин)
Оптический приводнет
Картоводнет
Габаритные размеры41,5(Г)×27,5(Ш)×42,5(В) см (42,5×28×42,5 с учетом выступающих элементов)
Масса14,8 кг
Операционная системаWindows 10 Pro
Гарантияот 1 до 3 лет

После того, как мы насладились внешним видом компьютера, пришел черед взглянуть на его характеристики. И нас сразу же поджидал сюрприз: Cascade Lake! Нет, с тем, что Core i9–10940X — один из самых мощных хотя бы формально «настольных» процессоров Intel на текущий момент, никто спорить не будет. Но его ключевая характеристика — огромное (для привычного десктопа) количество ядер: в данном случае их 14, что с учетом Hyper-Threading позволяет выполнять параллельно до 28 потоков. И специализация таких процессоров (и всего класса HEDT, к которому относится Core i9–10940X) — именно многопоточные вычисления: например, 3D-рендеринг или обработка видео с упором на финальное кодирование. Поэтому если бы тестируемый компьютер назывался RenderMachine — вопросов бы к нему не было.

Однако в других приложениях количество ядер не обеспечивает решающего преимущества, а в малопоточных задачах процессоры X-серии не демонстрируют ничего выдающегося: максимальная частота ядер у рассматриваемого Core i9–10940X составляет от 3,3 до 4,6 ГГц в режиме Turbo Boost (с меньшим числом активных ядер) и до 4,8 ГГц в режиме Turbo Boost Max 3.0 (с интеллектуальным выбором активных ядер), а производительность на ядро примерно одинаковая с «обычными настольными» Coffee Lake Refresh. Поэтому вопрос о том, насколько хорошо такой процессор будет обеспечивать именно добычу фрагов, является вовсе не праздным. Отметим, что далеко за рамки статьи (обзора конкретного игрового компьютера) выходит вопрос о том, не лучше ли было бы использовать один из процессоров AMD Ryzen. Впрочем, тестирование-то мы проводим по единой методике…

Мы не уверены, что покупатель столь мощной системы захочет возиться с разгоном, но в принципе такая возможность, разумеется, есть. А чтобы адекватно охлаждать горячий процессор, имеющий и штатное-то тепловыделение 165 Вт, во FragMachine установлена система жидкостного охлаждения Alseye Halo h340 с 240-миллиметровым радиатором с двумя вентиляторами. И с подсветкой! О том, насколько это эффективное решение, мы поговорим в отдельном разделе.

Встроенного видеоядра у используемого процессора нет, но в любом случае в игровом компьютере установлен очень мощный видеоускоритель GeForce RTX 2070 Super — 4-е место в нашем рейтинге. На момент подготовки обзора установленная Asus ROG Strix GeForce RTX 2070 Super Gaming OC edition была самой разогнанной картой из основанных на этом GPU, конкуренты могли предложить максимум те же частоты ядра в бусте. В принципе возможен и дополнительный разгон. Карточка охлаждается большим радиатором с тремя вентиляторами. Некоторое провисание тяжелой карточки в корпусе, конечно, есть, но заметным его назвать нельзя. А вот подсветка у этой модели относительно скромная, она скорее не мешает окружающему великолепию, чем является его частью.

В компьютере установлены 2 модуля памяти DDR4–3200 линейки Aorus RGB Memory (GP-AR32C16S8K2HU416RD) по 8 ГБ, память работает в двухканальном режиме. 16 ГБ — это условно средний объем памяти, который встречается в дорогих современных компьютерах: иногда можно увидеть 32 ГБ, совсем редко — 8 ГБ. Мы не склонны утверждать, что 16 ГБ — это мало; практически для любого разумного применения такого объема хватит. Но конечно, важнее таймингов и частоты памяти здесь два дополнительных модуля RGB Infused Demo Module, которые обеспечивают подсветку «за четверых». Определенно, этот комплект Aorus пользуется у сборщиков большим спросом.

Основой системы является материнская плата Asus TUF X299 Mark 2. Плата достаточно «пожилая», что не удивительно, учитывая срок жизни этой платформы и то, что чипсет Intel X299 по-прежнему остается для нее топовым (и единственным) решением. Конечно, у дорогой модели TUF X299 Mark 2 почти максимальная функциональность:

  • возможность разгона процессора
  • 4 свободных слота для памяти (6 слотов, если вытащить заглушки с подсветкой RGB Infused Demo Module)
  • 1 доступный слот PCIe x1 и 2 слота форм-фактора PCIe x16 (могут работать в режиме x16+x16+x8 в паре с первым слотом для видеокарты с поддержкой SLI и CrossFire)
  • 1 вертикальный слот M.2 22110 с интерфейсом SATA600/PCIe x4 (слот M.2 2280 занят системным SSD)
  • 5 портов SATA600 (шестой занят штатным винчестером)
  • гигабитный проводной сетевой интерфейс
  • 2 порта USB 3.1 сзади, 4 порта USB 3.0 сзади + 2 спереди, 4 порта USB 2.0 сзади + 1 спереди
  • 1 порт PS/2
  • стандартная аудиосистема на кодеке Realtek с 5 миниджеками сзади + 2 спереди, с оптическим выходом S/PDIF сзади
  • 6 разъемов для подключения вентиляторов с управлением частотой вращения (еще 2 разъема заняты кулером процессора)
  • подсветка самой платы + управление подсветкой других компонентов ПК

Накопителей в компьютере два: системный SSD на 256 ГБ и винчестер на 2 ТБ. В качестве SSD используется быстрая NVMe-модель Adata XPG Gammix S11 Pro с интерфейсом PCIe x4 (линейные чтение/запись: 2,3/1,1 ГБ/с, 4K IOPS: 16/62 тысячи).

Тут у нас, пожалуй, есть претензия — не к скорости SSD, разумеется (она для обычной работы избыточна), а к объему. Для самой Windows 10 и практически любых приложений места достаточно, однако аппетиты нынешних игр растут как на дрожжах. Вы помните, как игры постепенно перестали умещаться на один CD, потом на один DVD… Похоже, нынешние всерьез собираются перестать влезать на один SSD, и покупка в систему двух твердотельных накопителей (под систему — побыстрее, и для игр — самого дешевого, но побольше) уже не кажется блажью. К этим вызовам игровой компьютер FragMachine не совсем готов, как минимум придется все время следить за свободным местом и своевременно удалять старые игры. Ну, или действительно купить второй SSD. А вот 2-терабайтного жесткого диска (Seagate BarraCuda ST2000DM008 со скоростью вращения 7200 об/мин) для его типичного применения домашнему пользователю, по идее, хватит очень надолго. CD/DVD/BD-привода в компьютере нет — да и куда его устанавливать?!

Питанием систему снабжает БП Corsair VS550 (CP-9020171-EU), относящийся к самой бюджетной серии производителя — не модульный, с базовой сертификацией 80 Plus, с постоянно вращающимся вентилятором и т. д. Блок питания рассчитан на 550 Вт, и при максимальной стрессовой загрузке собранной системе этого хватает только-только. Подробнее мы поговорим об этом в разделе нагрузочного тестирования.

Итого: конфигурация собрана очень мощная, но не без недостатков. Из основных мы бы отметили неочевидный выбор процессора (многопоточный Core X-серии 10-го поколения отлично подошел бы для 3D-рендеринга или кодирования видео, но для игр?…), не слишком емкий SSD (игры вскоре придется ставить на винчестер — либо постоянно удалять установленные) и невпечатляющий блок питания (мощности хватает впритык, да и класс явно не тот, что у процессора и видеокарты).

Корпус, сборка, подсветка

Компьютер собран в большом красивом корпусе Xigmatek Aquarius Plus (EN43354). К сожалению, продукция этого бренда практически не представлена в России, не попадала она и к нам на тесты, но опыт знакомства с компьютером FragMachine впечатлил. Название Aquarius означает «Водолей», однако тут для перевода явно лучше подойдет слово «аквариум». Действительно, корпусов со стеклянными стенками нынче без счета, хватает и моделей со стеклянной передней панелью, но обычно это лишь окошки, сквозь которые можно наблюдать за тем, что творится в недрах системного блока. А вот Aquarius Plus создает настоящую открытую витрину с практически невидимой гранью на стыке передней и левой панели. И когда 7 (семь!) штатных 120-миллиметровых вентиляторов не только обеспечивают крайне эффективный воздухообмен, но и освещают «сцену», синхронно меняя цвет, кажется, что материнская плата с видеокартой просто левитируют в корпусе.

Боковая стеклянная панель прижимается к раме через резиновые прокладки в местах крепления винтами с накатной головкой, а вот фронтальная таких прокладок не имеет, но обе они съемные. Справа у корпуса типичная металлическая панель, она крепится двумя винтами с накатной головкой сзади. Таким образом, установка и демонтаж съемных панелей выполняются довольно просто.

Мы говорим «стеклянные панели» — подразумеваем регулярную уборку, это объяснять не надо. Однако 6 корпусных вентиляторов, работающих на вдув, создают в корпусе такое избыточное давление, что о проникновении внутрь пыли при работе говорить не приходится. И поскольку отверстия сверху и снизу здесь прикрыты пластиковыми сетками в магнитной рамке (их очень удобно снимать, промывать/очищать и ставить обратно), пыли внутрь попадать будет немного. А вот протирать стекла придется постоянно, потому что просто грех портить такой внушительный внешний вид отпечатками пальцев.

Корпус хорошо продуманный, очень удобный для сборки. Накопители и БП установлены в отдельном объеме, хотя изоляция объемов условная. Приятно видеть, что возможности корпуса не пропадают зря: и вентиляторы установлены на всех предназначенных для этого местах, и радиатор ЖСО занимает свое место (хотя можно было использовать радиатор на 360 мм, а не 240). Дополнительно в корпус можно установить 1 HDD и 2 SSD (или 2 HDD) формата 2,5″, плюс 1 SSD в слот M.2. Карты расширения — практически неограниченной длины и во все свободные слоты.

Корпус хорошо приспособлен для установки большого количества громоздких комплектующих с аккуратной укладкой их кабелей. Собственно, на виду здесь лишь материнская плата, видеокарта и ЖСО, все кабели от них вытянуты за основание для системной платы, выполненное в виде подиума, а сквозные отверстия в стенках подиума закрыты лепестковыми мембранами. Пучки кабелей утянуты, некоторые убраны в оплетку, как и шланги ЖСО. Нельзя сказать, что они совсем уж не видны, но общий вид с ярко светящимся фоном не портят.

Интерфейсный блок здесь размещен на верхней панели: 2 порта USB 3.0, 1 USB 2.0, миниджеки для микрофона и наушников, кнопки включения и перезагрузки, индикаторы включенного состояния (синий) и активности накопителей (красный). Корпус довольно высокий, поэтому в определенных ситуациях пользоваться кнопками и разъемами будет не очень удобно, если компьютер стоит на столе рядом с пользователем.

В корпусе установлены 7 штатных 120-миллиметровых вентиляторов Xigmatek CY120 с кольцевой RGB-подсветкой: три снизу, три справа (все на вдув) и один сзади (на выдув). Все они подключены к фирменному контроллеру, который имеет три управляющих кнопки, а сам подключается к периферийному разъему питания БП. Нажатие на кнопку Fan Speed переключает профиль работы вентиляторов между двумя режимами: обычным (с большей частотой вращения) и тихим (с меньшей). Никакого иного варианта управления скоростью вентиляторов в данном случае нет. Нажатие на кнопку Mode циклически перебирает режимы подсветки вентиляторов: несколько фиксированных цветов, затухание и разгорание фиксированного цвета, заполнение по кругу фиксированным цветом, бегающий по кругу огонек фиксированного цвета, плюс все это с возможностью перехода цветов — плавного или дискретного. Отключить подсветку нельзя (только вместе с вентиляторами). Нажатие кнопки LED Speed ускоряет смену цветов или как-то иначе влияет на текущий режим. Контроллер закреплен на липучке сверху на корпусе БП, при необходимости его можно переместить в любое удобное место.

В общем-то, и все остальные компоненты у этого компьютера имеют подсветку: материнская плата, память, кулер процессора, видеокарта. Правда, у платы есть лишь цепочка светодиодов с оборотной стороны текстолита (при взгляде под правильным углом они симпатично подсвечивают основание для платы в корпусе), а у видеокарты ее основная подсветка (с фронтальной стороны) просто не видна, так что лишь надпись (на верхнем торце) и логотип ROG (на оборотной стороне) добавляют немного красок. Модули памяти (а также 2 модуля с подсветкой из их комплекта) и радиатор с вентиляторами ЖСО демонстрируют все RGB-цвета одновременно, только у памяти цвета плавающие, а у ЖСО — статичные. Они в целом хорошо подходят друг к другу, предлагая явный контраст с доминирующим освещением корпуса (его задают корпусные вентиляторы). Словом, никто не уйдет обиженным.

Работа под нагрузкой, нагрев и уровень шума

Корпусные вентиляторы в этом компьютере управляются своим контроллером, он предлагает лишь два фиксированных режима их работы. Работа системы охлаждения процессора и видеокарты, разумеется, управляется автоматически в зависимости от их нагрева, эти настройки мы не меняли, оставив все как оно было в полученном нами на тест компьютере.

В простое вентиляторы видеокарты не останавливаются (вращаются примерно на 900 об/мин), вентилятор процессорного кулера вращается примерно на 1200 об/мин, а основной шум создают корпусные вентиляторы. Если включить их в младшем режиме, то шум от компьютера находится на сравнительно низком уровне и составляет 28,5 дБА — это тихо, хотя компьютер все-таки слышно. Если же переключить на второй режим, шум поднимается до 35 дБА, компьютер слышно отчетливо, но еще не громко. Потребление системы «из розетки» при этом составляет аж 90 Вт. Разумеется, никаких проблем с температурным режимом компонентов в любом случае нет: процессор работает при 37 градусах, а видеоускоритель — при 29.

При стрессовой загрузке процессора все его ядра работали на частоте 3,6 ГГц со значительным превышением TDP (до 213 Вт, общее потребление системы составляло 350 Вт). Процессор не перегревался (температура ядер не превышала 81 градуса) и не тротлился, но вентиляторы его кулера раскручивались до 2050 об/мин. Температура VRM на материнской плате поднималась до 73 градусов. Шум в таком режиме повышается до 41 дБА — это уже громко, даже слишком. Отметим, что самым громким компонентом системы становился кулер процессора (ЖСО), а режим работы корпусных вентиляторов уже не играл значимой роли.

При стрессовой загрузке видеокарты вентиляторы ее кулера раскручивались до 2100 об/мин (58%), потребление карточки доходило до 260 Вт (общее потребление системы — до 395 Вт), частота GPU составляла 1900–1950 МГц, частота памяти — 7000 МГц. Температура GPU поднималась максимум до 69 градусов, температура VRM на видеокарте — до 68 градусов. Шум составлял 37 дБА, то есть едва поднимался над уровнем, который создавали корпусные вентиляторы в «громком» режиме. За счет более тихой работы ЖСО шум сохранялся терпимым.

Большой объем корпуса и отличная циркуляция воздуха в нем приводят к тому, что при одновременной стрессовой загрузке процессора и видеокарты ни один из этих компонентов не мешает работать другому. Процессор при той же частоте начал потреблять до 224 Вт, заметно возросла его температура (до 97 градусов), но поскольку у этих моделей граничная температура составляет 110 градусов, а не 100, он все-таки еще не был на грани сваливания в тротлинг. Температура VRM на материнской плате поднималась до 88 градусов. Вентиляторы процессорного кулера увеличили частоту вращения на 100 об/мин (до 2150 об/мин). Видеокарта работала в прежнем режиме, но нагрев GPU и VRM оказался на 1 градус выше. SSD на материнской плате (под радиатором) нагревался максимум до 45 градусов (+8 градусов относительно режима бездействия). Суммарное потребление системы доходило до 620 Вт. Шум в таком режиме составлял примерно 41,5 дБА — это, опять же, громко без всяких скидок.

Потребление системы под максимальной нагрузкой нас несколько напрягло. Сами мы блок питания Corsair VS550 (современной серии) не тестировали, но согласно обзорам наших коллег, при максимуме допустимой нагрузки его эффективность составляет от 80% до 85%. Следовательно, система потребляла от БП примерно 500—525 Вт. С одной стороны, наши показатели получены именно под стрессовой загрузкой, повторить которую в реальных условиях будет практически невозможно. И даже в таком режиме мощности БП (550 Вт) хватает с некоторым запасом. С другой стороны, мы все-таки привыкли видеть более значительный запас, тем более что блоки питания под максимальной нагрузкой обычно и греются, и шумят сильнее. На всякий случай проговорим, что ни малейших претензий к стабильности системы под стрессовой нагрузкой у нас не было.

Даже под максимальной нагрузкой внешние поверхности корпуса остаются теплыми, не горячими. Самое нагретое место — стекло напротив радиатора видеокарты (ее кулер не выбрасывает нагретый воздух за пределы корпуса). Сильно нагретый воздух удаляет только ЖСО процессора (вверх), а из всех остальных отверстий выходит максимум теплый воздух.

Таким образом, система охлаждения FragMachine с большим запасом справляется с любой мыслимой нагрузкой, температура компонентов далека от критической. А вот шум системы нельзя назвать по-настоящему низким даже в простое, под серьезной же нагрузкой он становится без вариантов высоким. При малой нагрузке определяющей в плане шума становится работа корпусных вентиляторов, и мы рекомендуем переключить их в более тихий режим, поскольку это улучшит акустический комфорт там, где это можно, и никак видимо не повлияет на температурный режим там, где это важно.

Исследование производительности

Для начала приведем результаты тестирования в нашем бенчмарке iXBT Application Benchmark 2020. Мы еще только начинаем тестирование по новой методике, база результатов скромная, и сравнить разные компьютеры мы при всем желании не сможем. Тем не менее, мы возьмем для сравнения результаты тестирования топового процессора Intel Core i9–9900KS, который в игровом компьютере, если уж решено остановиться на продукции Intel, смотрелся бы, пожалуй, более уместно (особенно с учетом того, что он минимум в полтора раза дешевле). Помимо прочего, этот тест важен в принципе, чтобы убедиться, что самые разные приложения, иногда создающие очень высокую нагрузку на компоненты ПК, успешно работают, ничего не зависает и не глючит.

ТестРеференсный результатFragMachine (Intel Core i9–10940X)Intel Core i9–9900KS
Видеоконвертирование, баллы100,0163,3151,1
MediaCoder x64 0.8.57, c132,0369,7082,43
HandBrake 1.2.2, c157,3995,47107,95
VidCoder 4.36, c385,89276,83261,30
Рендеринг, баллы100,0206,4160,1
POV-Ray 3.7, с98,9145,5465,05
Cinebench R20, с122,1653,8174,57
Вlender 2.79, с152,4273,5795,03
Adobe Photoshop CС 2019 (3D-рендеринг), c150,2984,6491,36
Создание видеоконтента, баллы100,0126,6141,6
Adobe Premiere Pro CC 2019 v13.01.13, c298,90189,25185,20
Magix Vegas Pro 16.0, c363,50330,40276,00
Magix Movie Edit Pro 2019 Premium v. 18.03.261, c413,34313,96292,64
Adobe After Effects CC 2019 v 16.0.1, с468,67276,80289,00
Photodex ProShow Producer 9.0.3782, c191,12227,83163,25
Обработка цифровых фотографий, баллы100,091,0115,0
Adobe Photoshop CС 2019, с864,47902,44748,92
Adobe Photoshop Lightroom Classic СС 2019 v16.0.1, c138,51146,28116,71
Phase One Capture One Pro 12.0, c254,18305,99228,76
Распознавание текста, баллы100,0256,8199,2
Abbyy FineReader 14 Enterprise, c491,96191,54246,94
Архивирование, баллы100,0155,8171,3
WinRAR 5.71 (64-bit), c472,34366,79267,75
7-Zip 19, c389,33206,63233,96
Научные расчеты, баллы100,0155,0143,5
LAMMPS 64-bit, c151,5287,93101,44
NAMD 2.11, с167,4286,80113,77
Mathworks Matlab R2018b, c71,1151,7252,67
Dassault SolidWorks Premium Edition 2018 SP05 с пакетом Flow Simulation 2018, c130,00102,8091,00
Интегральный результат без учета накопителя, баллы100,0157,5152,6
WinRAR 5.71 (Store), c78,0071,92
Скорость копирования данных, c42,6235,95
Интегральный результат Storage, баллы100,0113,4
Интегральный результат производительности, баллы100,0142,7

В общем-то, результат мы получили вполне предсказуемый. Конечно, FragMachine демонстрирует очень высокую производительность, более чем в полтора раза превышающую показатели нашей референсной системы на процессоре Core i5–9600K. А вот в сравнении с «нормальным» десктопным процессором Core i9–9900KS никакого явного преимущества нет, формальную победу обеспечили многопоточные тесты, а в задачах, где важнее производительность одного ядра, наш компьютер даже уступал. Накопитель проявил себя в тестах хорошо. Безусловно, для FragMachine нет никаких преград при работе в профессиональных приложениях, вопрос только в том, нельзя ли было добиться этого меньшей ценой.

Во FragMachine установлена одна из самых мощных видеокарт на сегодняшний день: GeForce RTX 2070 Super. Очевидно, что ее нет смысла проверять в низких разрешениях и при невысоком качестве графики — владелец такого компьютера не должен идти на компромиссы в играх. Поэтому мы выполнили тестирование только при максимальном качестве графики, прогнав несколько игр последних лет выпуска — плюс неизменные танчики, но тоже с обновленным движком.

В таблице ниже приведены через дробь средние и минимальные показатели fps в соответствующих режимах теста, как (и если) их измеряет встроенный бенчмарк игры. Единственное исключение — игра World of Tanks, производительность в которой мы измеряли внешним инструментом (MSI Afterburner), поскольку встроенный механизм не умеет корректно оценивать минимальный fps. Три игры из нашего набора используют технологии трассировки лучей для создания более реалистичных теней, но в World of Tanks это программная технология, не опирающаяся на мощности RT-ядер видеокарт Nvidia GeForce RTX. Во всех этих случаях мы приводим результаты теста с пометкой «RT» в дополнение к основным, а для игр Metro: Exodus и Shadow of the Tomb Raider дополнительно приводим еще и вариант с использованием «умного» сглаживания Nvidia DLSS, которое несколько ухудшает качество картинки, но позволяет частично компенсировать падение скорости от включения RT-теней.

Игра1920×1080, максимальное качество2560×1440, максимальное качество3840×2160, максимальное качество
World of Tanks (Ultra)237/153155/10278/52
World of Tanks (Ultra, RT)158/103103/6652/33
Final Fantasy XV1058046
Far Cry 5 (Ultra)112/84100/8056/50
Tom Clancy«s Ghost Recon Wildlands (Ultra)71/6058/5137/32
Metro: Exodus (Ultra)69/3656/3336/23
Metro: Exodus (Ultra, RT)54/3339/2621/15
Metro: Exodus (Ultra, RT, DLSS)63/3648/3134/22
Shadow of the Tomb Raider (Highest)117/8586/6947/37
Shadow of the Tomb Raider (Highest, RT)76/5249/3425/17
Shadow of the Tomb Raider (Highest, RT, DLSS)83/6363/4740/29
World War Z (Ultra)180/150123/10465/56
Deus Ex: Mankind Divided (Ultra)94/7168/5537/31
F1 2018 (Ultra High)131/100114/9472/66
Strange Brigade (Ultra)189/134140/10880/69
Assassins Creed Odyssey (Ultra High)67/3655/3039/25
Borderlands 3 (Badass)784930
Gears 5 (Ultra)111/8781/6746/39
Hitman 2 (Ultra)837647

Абсолютные показатели приведены, и вы можете самостоятельно сделать выводы о том, насколько компьютер готов справляться с интересными вам играми в интересном вам режиме. На наш взгляд, для разрешения 2.5K (2560×1440) и тем более Full HD (1920×1080) FragMachine подходит безоговорочно. В этом случае даже не надо ни о чем думать — просто установить игру, врубить максимальные настройки и начать доминировать. Из 14 игр нашего набора средний fps опускается ниже 60 лишь в четырех (если вы готовы оценить таким образом 55, 56 и 58 fps), при этом минимальный fps остается выше 30. В разрешении 4K уже не все так однозначно, несколько игр балансируют на грани комфортной играбельности, однако и в их случае минимальный fps не опускается до совсем уж низких значений.

Отдельный разговор — об использовании в играх реалистичного освещения с помощью технологии трассировки лучей. Во всех случаях падение производительности при этом очень существенное, даже когда GeForce RTX 2070 Super умеет с помощью своих RT-ядер ускорять эти вычисления. Тут возможно некомфортное снижение скорости даже в разрешении 2.5K. Стоит оно того или нет — могут решить только сами игроки. Тем же, кто непременно желает попробовать новые технологии в деле, можно посоветовать использовать заодно полноэкранное сглаживание DLSS, которое тоже реализовано в видеоускорителях серии GeForce RTX. Оно дает компромиссное качество картинки в сравнении с лучшими методами сглаживания, но при очень приличном подъеме производительности — чем выше разрешение и чем больше падение от включения RT, тем значительнее компенсация. Кроме того, в будущем алгоритмы DLSS должны улучшаться с обновлением драйверов, не требуя патчей для самой игры.

Таким образом, свое основное предназначение FragMachine выполняет отлично: это настоящая игровая станция с запасом мощности минимум на пару-тройку лет. Реально же, до тех пор, пока стандартом не станут 8K-мониторы и телевизоры (или пока не возникнет необходимость выводить картинку на несколько устройств одновременно), об апгрейде можно не беспокоиться.

Заключение

Конфигурация у FragMachine очень мощная, компьютер прекрасно подойдет для решения любых профессиональных задач, особенно таких, где в почете многопоточные вычисления. Что касается игр, он позволит с комфортом играть в любые современные игры при максимальном качестве графики в разрешении 2.5K, а также очень неплохо будет смотреться в 4K, и лишь ради более реалистичного освещения за счет трассировки лучей может потребоваться пойти на какие-то компромиссы по качеству. И все же слабые места в конфигурации компьютера мы видим: это и процессор Intel Core i9–10940X, вместо которого для игрового применения можно было взять модель подешевле, и не слишком емкий (с учетом аппетитов современных игр) SSD, и блок питания, имеющий совсем небольшой запас по мощности.

Зато к выбору корпуса, внешнему оформлению и сборке вопросов никаких. Понятно, что надо убрать от экранов детей людей, ненавидящих подсветку, но для остальных это будет отличный выбор. Корпус со стеклянными стенками очень эффектный, много больших вентиляторов не только эффективны в охлаждении внутренностей, но и создают красивый фон. При этом корпус достаточно просторный для расширения и без того внушительной конфигурации, устанавливать и демонтировать комплектующие удобно, сборка аккуратная. К охлаждению компонентов нет никаких нареканий, а вот шумит под нагрузкой FragMachine заметно. В целом — хороший игровой компьютер (или компьютер общего назначения) для дома или клуба, только очень уж дорогой.

В заключение предлагаем посмотреть наш видеообзор игрового компьютера FragMachine:

Наш видеообзор игрового компьютера FragMachine можно также посмотреть на iXBT.video

Полный текст статьи читайте на iXBT

В Adobe Photoshop добавлены новые нейронные фильтры с ускорением на GPU Nvidia

NVIDIA GeForce RTX 3060 выпустят 25 февраля

Компания NVIDIA объявила о том, что самый дешевый графический адаптер линейки Ampere, GeForce RTX 3060, появится в продаже 25 февраля. При этом, GeFo …

Новые подробности про HTC U Компания HTC готовится представить новую модель под именем HTC U. Она предложит необычную технологию Edge Sense, которая должна расширить возможности …

ЭХЗ презентовал новые ПСР-образцы На Электрохимическом заводе прошла развивающая партнерская проверка качества реализации производственной системы Росатома и оценки результатов работы …

Новые факторы в ОСАГО Индивидуальные полисы ОСАГО стали реальностью. С 5 сентября вступило в силу Указание ЦБ РФ, конкретизировавшее механизм индивидуализации тарифов по о …

Какими будут новые Чук и Гек? Режиссёр Александр Котт («Брестская крепость», сериалы «Обратная сторона Луны», «Троцкий» и др.) снимает фильм по рассказу А. Гайдара «Чук и Гек». …

Новые «ковидные» выплаты Вступило в силу постановление правительства РФ, утвердившее порядок назначения новых выплат медикам и иным работникам медицинских организаций за конт …

Новые смартфоны HTC Wildfire E Lite Компания MERLION представила в России смартфон HTC Wildfire E lite, который выполнен в удобном для использования одной рукой размере 5,45 дюймов и им …

Новые подробности о Redmi Note 10 Серию Redmi Note 10 должны запустить 4 марта, и теперь официальная страница Xiaomi India разместила несколько подсказок о новых телефонах. Новый диза …

Где в Омске появятся новые фонари? Линии наружного освещения планируют построить в различных частях города, главным образом на правом берегу. Омск сегодня еще «темненький». …

DOOGEE представила новые флагманы Технологические новинки из Поднебесной. Китайские разработчики представили на российском рынке потрясающие смартфоны: стильную премиум-модель 4 в одн …

Новый сезон – новые риски Ответственный водитель всегда тщательно подготавливает свою машину к зимнему периоду. Однако в межсезонье опасностей не меньше: снег еще не сошел пол …

Опубликованы новые снимки Марса Китайское национальное космическое управление показало три снимка Марса в высоком разрешении. Кадры были сделаны первым в стране зондом для исследова …

В Брянске открыли новые ясли В них смогут заниматься 55 детей. 19 февраля в Большом Полпино Володарского района Брянска открыли ясельную пристройку для детского сада № 15 «Ягодка …

Новые модели коммутаторов Totolink Totolink S808G — это гигабитный неуправляемый коммутатор. У данной модели восемь гигабитных портов. Каждый порт в режиме Full Duplex может работать н …

США примут новые меры против Мьянмы США готовят новые меры против Мьянмы в связи с насилием в отношении демонстрантов, заявил советник президента США по национальной безопасности Джейк …

В сеть слили новые рендеры iPhone 13 Pro В сети появились новые рендеры смартфона iPhone 13 Pro. Рендеры основаны на инсайдерской информации и утечках из цепочки поставок, с указанием ожидае …

Samsung создает новые умные часы На этой неделе в сеть просочились два видеоролика, в которых подробно описывается принцип работы очков дополненной реальности от Samsung. Теперь друг …

Новые кадры штурма Капитолия. Видео Новые видео показали во время заседания Сената, посвященного импичменту бывшему президенту США Дональду Трампу. На них видно, как офицер говорит сена …

Microsoft представил новые функции в Teams В приложении Microsoft Teams разработчики добавили функцию, с помощью которой пользователи смогут проводить интерактивные вебинары с количеством учас …

Новые детали Resident Evil Village По мере приближения даты выхода Resident Evil Village Capcom делится все большей информацией об игре. На этот раз разработчики рассказали об одной из …

Новые утечки Motorola Moto E7 Power Ранее в сети просочились почти все характеристики грядущего смартфона Motorola Moto E7 Power. Теперь просочились и официальные высококачественные пре …

Сквозные технологии дали новые всходы Рос­сий­ское пра­витель­ство тран­сфор­ми­рова­ло по­нятие сквоз­ные тех­но­логии в «вы­соко­тех­но­логич­ные нап­равле­ния» (ВТН)/»вы­соко­тех­но­ло …

Китай опубликовал новые снимки Марса Китайское национальное космическое управление опубликовало три новых снимка с Марса. Кадры сделал первый в стране зонд для исследования красной плане …

Лучший компьютер для редактирования фотографий [Руководство 2021]

В то время как программное обеспечение для редактирования фотографий стало невероятно портативным, трудно отрицать ценность надлежащей рабочей станции для профессиональной работы. Правильная настройка не сделает вас лучшим фотографом, но поможет вам быстрее редактировать, и будет проводить больше времени за камерой .

Это руководство проведет вас через все, что вам нужно знать о создании компьютера для редактирования фотографий, а также подробно расскажет о вариантах монитора, конфигурациях хранения и средах цветопробы, которые нужны фотографам.

Для кого предназначено это руководство

С развитием фотографии на мобильные телефоны требования к аппаратному обеспечению для случайного редактирования фотографий значительно упали.

снимают в формате RAW, дешевые сенсоры обладают потрясающей производительностью при высоких значениях ISO, а адаптивные алгоритмы упрощают рабочие процессы, которые раньше были утомительными, в то время как потребительские экраны продолжают использовать те же нетребовательные цветовые пространства.

Многое из того, что мы рассмотрим в этом руководстве, можно обобщить на рабочие процессы обработки изображений и цифровой живописи, но оно определенно ориентировано на фотографов с рабочими процессами производства высококачественной печати .

Это руководство предназначено для профессионалов или, по крайней мере, профессионалов с ограниченным бюджетом, и оно не будет соответствовать нашим более общим руководствам по сборке.

Если фотография не является важной частью вашей творческой рулевой рубки, некоторые из вещей, описанных в этом руководстве, к вам не применимы.

В этом руководстве предполагается, что вы работаете с большими объемами данных, редактируете и проверяете изображения с разрешением печати в форматах с высокой битовой глубиной, и что вы заботитесь о точном согласовании цветов — то, для чего вам действительно нужна рабочая станция.

Если вы любитель или даже новичок , не позволяйте советам, которые вы собираетесь прочитать, отодвинуть на второй план ваши основные приоритеты.

В некоторых местах мы займемся анализом пикселей, но я сделаю все возможное, чтобы отметить то, что относится только к тем, у кого бюджет студийного уровня.

Что мешает редактированию и обработке фотографий

Изображения представляют собой таблицы, заполненные целыми числами (большую часть времени). Содержащиеся в них данные несложны на детальном уровне и отформатированы таким образом, чтобы упростить программные манипуляции.

Простые корректировки небольших фотографий можно быстро выполнить на относительно медленном оборудовании, и даже продвинутые фильтры работают на том, что составляет контрольную маску и школьное исчисление.

Редактирование фотографий быстро становится требовательным, как только вы начинаете работать с производственным разрешением и битовой глубиной.

Профессиональное редактирование изображений требует интенсивных вычислений и по своей природе , требующих большого количества оперативной памяти, поскольку количество вычислений возрастает геометрически. Ключевыми факторами являются достаточный объем оперативной памяти и быстрые твердотельные накопители для рабочих дисков и рабочих дисков.

ОЗУ требуется для каждого слоя Photoshop

Разрешение (мегапикселей)8 бит на канал10 бит на канал16 бит на канал32 бит на канал
8MP24 МБ30 МБ48 МБ96 МБ
12MP36 МБ45 МБ72 МБ144 МБ
16MP48 МБ60 МБ96 МБ192 МБ
20MP60 МБ75 МБ120 МБ240 МБ

Мощный графический процессор важен для производственных конвейеров 4k +, и большинство программ обработки изображений используют ускорение графического процессора для рендеринга, масштабирования и навигации, но основная часть фактической обработки происходит на CPU .

Программы, такие как Lightroom, прекрасно работают на процессорах с высокой однопоточной производительностью , и они созданы для использования преимуществ многопоточности, но общая нагрузка обработки благоприятствует сбалансированному дизайну процессоров.

Дополнительное оборудование для редактирования и обработки фотографий

В то время как хорошее оборудование не улучшит плохие методы редактирования, правильная настройка может облегчить обнаружение плохих правок .

То, что мы собираемся рассмотреть дальше, — мониторы с широким цветовым охватом, инструменты калибровки цвета и расширенные конфигурации управления данными — довольно специфичны для редактирования фотографий, но они важны для профессионалов.

Мониторы с широким цветовым охватом

Цветовое пространство Adobe Wide-Gamut RGB покрывает 77,6% эталонного цветового пространства CIELAB.

Наиболее часто используемое цветовое пространство, sRGB , покрывает только 35,9%. Цветовое пространство DCI-P3 , стандарт кинематографической проекции, который стал популярным среди производителей сотовых телефонов, охватывает лишь 45,5%.

Источник изображения: Viewsonic

Датчики камеры способны захватывать цветовые диапазоны, намного более широкие, чем могут воспроизводить экраны и принтеры.

Съемка в формате RAW и «редактирование» до определенного носителя изображения — стандартная практика для большинства фотографов, но это не самая простая задача , когда вы не можете видеть цвета, с которыми работаете .

Использование монитора с широким цветовым охватом для точного редактирования, а затем эталонного дисплея и / или пробных отпечатков для обеспечения последовательного преобразования цветов в дальнейшем может сделать ваш рабочий процесс более эффективным, а конечный продукт — более согласованным, но — нет. производить проверку цвета на месте или проверку перед публикацией менее важных .

Если вы профессиональный фотограф, я порекомендую монитор с широким цветовым охватом . Если вы любитель, это не критично.

Если у вас ограниченный бюджет и вам нужно выбирать между производительностью и точностью, это будет зависеть от того, какой тип работы вы выполняете и какое оборудование у вас уже есть.

Профилировщики цвета экрана

Не-фотографы могут посмеяться над идеей потратить несколько сотен долларов на внешнее калибровочное устройство, но калибраторы экрана — это не версия согласованных аудиокабелей для фотокамер.

Это нишевые инструменты, разработанные, чтобы помочь фотографам поддерживать согласованных сред редактирования с несколькими дисплеями и / или устройствами , но они делают то, для чего предназначены.

Компьютерные мониторы, как правило, отдают предпочтение приятным цветопередачам, а не точным цветопередачам, что означает, что они обычно более резкие, яркие и насыщенные, чем вы хотели бы для редактирования фотографий.

помогают избавиться от непосильного желания сделать все, чтобы все выглядело хорошо, когда «хорошо» не является целью.Для человека, частично страдающего дальтонизмом (протаномального), возможность откалибровать экран, не полагаясь на собственное зрение, — .

Кредит изображения: xRite

Тем не менее, я не считаю их обязательными покупками.

Они полезны, особенно когда вы работаете с мониторами от нескольких производителей, и у меня был большой опыт использования i1Display от X-Rite, но я не скажу вам срезать углы где-либо еще, чтобы установить калибратор в Ваш бюджет.

Сверхудобный ввод-вывод

Хотя быстрые твердотельные накопители влияют на редактирование и управление, правильная конфигурация хранилища — это не только скорость и емкость.

Вам нужно снять фотографии с камеры, отсортировать их, пометить их, сделать их доступными как для вас, так и для ваших клиентов, и сделать все это так, чтобы не отвлекал вас от основной работы надолго .

Интеллектуальная комбинация устройств чтения карт, вариантов ввода-вывода корпуса и сетевой инфраструктуры может превратить этот неизбежный промежуточный шаг в невероятно простой, если вы все это спланируете.

Есть несколько способов решить эту проблему, и у нас есть подробное руководство по конфигурациям хранилища, которое находится в разработке.

Создание рабочей станции для редактирования фотографий

Хотя редактирование изображений не требует таких же требований к процессору, как, скажем, анимация или визуальные эффекты, требования действительно масштабируются с увеличением разрешения. Процессоры Intel были традиционным выбором для большинства программных пакетов Adobe, но эта динамика изменилась с появлением последних предложений AMD.

Pugetsystems провела серию тестов ЦП, специально нацеленных на производительность Photoshop, и недавно они написали солидный обзор производительности ЦП для Lightroom Classic.Если вы хотите разобраться в деталях, стоит прочитать оба.

Самый важный вывод из этих тестов заключается в том, что высокопроизводительные процессоры не обязательно являются лучшим выбором для редактирования фотографий .

, такие как Photoshop и Lightroom, обеспечивают наилучшую производительность в сочетании с универсальными процессорами, такими как Ryzen 9 5900x или Intel i9 10900K.

Эти процессоры обладают высокими тактовыми частотами, разумным количеством ядер и развитой архитектурой обработки, обеспечивая высокую однопоточную производительность при невероятном соотношении цены и производительности.

В то время как Threadripper может быть хорошим выбором для 3D-художника, который много рендерит, процессоры, предназначенные для рендеринга и обработки данных , не обеспечивают правильный баланс тактовой частоты и количества ядер для редактирования фотографий.

Платить за функции, для которых Photoshop и Lightroom не созданы, было бы бессмысленно, независимо от вашего бюджета.

Рекомендации по ЦП

графический процессор

Правильный графический процессор для вашей рабочей станции для редактирования фотографий — это тот, который поддерживает разрешение монитора, с которым вы хотите работать.

Графический процессор начального уровня не станет серьезным узким местом для мониторов с разрешением менее 4k, но вам придется потратить больше, если вы планируете инвестировать в дисплеи с высоким разрешением .

Кредит изображения: MSI

В любом случае, поскольку вы не будете полагаться на вычислительные возможности своего графического процессора, обсуждение CUDA против OpenCL (Nvidia против AMD) не так критично для производительности, как при других обстоятельствах.

Можно утверждать, что Adobe имеет более тесные отношения с Nvidia, чем AMD, что может повлиять на редактирование видео и 3D-эффекты в Photoshop, но ценность этого в конечном итоге будет зависеть от вашего рабочего процесса — и различий все равно не будет что значительный.

Конфигурации с несколькими графическими процессорами не очень полезны для редактирования фотографий — вы не увидите значительных преимуществ в редактировании или производительности отображения, а ваши деньги лучше потратить на что-то другое.

Рекомендации по графическому процессору

Редактирование фотографий требует много памяти , особенно когда вы работаете с большими библиотеками изображений. Вам не нужно использовать камеру среднего формата, чтобы найти узкие места в оперативной памяти в Photoshop или Lightroom, и копейки на этом фронте не помогут вам в долгосрочной перспективе.

В нашем руководстве по ОЗУ для редактирования видео Алекс рекомендует 32 ГБ (или больше) ОЗУ для видеооператоров, которые склонны к многозадачности. То же самое и для редактирования фотографий .

Может ли дисциплинированный фотограф обойтись 16 ГБ? Абсолютно. Стоит ли закрывать фоновые приложения и ждать, пока Photoshop извлечет данные с рабочих дисков, сэкономленных вами

Источник изображения: Corsair

В то время как я, вероятно, не рекомендовал бы среднему фотографу более 64 ГБ ОЗУ, я рекомендую 32 ГБ ОЗУ в качестве отправной точки для любого с разумным бюджетом.

Рекомендации RAM

Хранилище

Как постоянный сборщик данных CG Director, мои советы по конфигурации хранилища по умолчанию в значительной степени основаны на моем опыте редактирования фото и видео в студийной среде .

Если вы только начинаете и ваш бюджет ограничен, подойдет установка SDD + HDD, рекомендованная в большинстве руководств по сборке. У вас не будет отдельного диска для использования в качестве рабочего диска, и у вас не будет избыточности в вашей настройке, но он будет исправен в краткосрочной перспективе.

Если вы обрабатываете фотографии в томе , хотя — снимаете постоянно, снимаете стоковые фотографии или обслуживаете нескольких фотографов — я всегда рекомендую конфигурацию с несколькими SSD с жестким диском для архивирования, сразу ворот.

Для максимальной производительности вы можете даже подумать о твердотельном накопителе NVMe. Они немного дороже обычных (SATA) SSD, но во много раз быстрее.

Когда дело доходит до внешнего хранилища, моя общая рекомендация для всех, у кого нет установленной потребности в доступе к своим фотографиям с нескольких устройств, — сначала сосредоточиться на внутреннем хранилище .

Конфигурация NAS полезна, если вы используете несколько компьютеров, работаете с другими фотографами или имеете другие мультимедийные файлы, которые вы хотите обслуживать, но это удобство не дается дешево или легко.

Сетевое хранилище по своей природе ограничено вашей локальной сетью, а ориентированное на потребителя сетевое оборудование будет серьезно ограничивать вашу скорость чтения / записи .

Если вы на все 100% настроены настроить локальную сеть, которая может обрабатывать конфигурации SSD NAS с минимальными узкими местами, ознакомьтесь с рекомендациями по сетевому оборудованию 10GBe в разделе принадлежностей ниже.

Рекомендации по хранению
  • Хранилище ОС и приложений
  • активных файлов проекта
  • Архивирование / резервное копирование

Мониторы

Даже с учетом всего, что мы уже рассмотрели в отношении мониторов и цветовых пространств, этот раздел выглядит утомительно.

Разные фотографы дадут вам разные рекомендации по монитору. Есть много профессионалов, которые не используют мониторы с широким цветовым охватом, и столько же готовы поклясться, что не смогут работать без них. .

Вместо того, чтобы давать однозначные рекомендации для определенного цветового пространства или набора функций, мы собираемся рассказать о процессе принятия решения и о том, куда он вас приведет.

Для некоторых это будет монитор с широким цветовым охватом; для других этого не будет.

Назначение цены для точности цвета

Если вы новичок в фотографии и находитесь в положении, когда вам нужно выбирать между лучшим монитором и лучшим объективом, приобретет объектив . Я без колебаний порекомендую монитор с широким цветовым охватом установленному профессиональному , но я не буду делать вид, что эта цена приемлемая для низкобюджетных рабочих станций.

При этом монитор с широким цветовым охватом не так уж и дорог по сравнению с другим фотооборудованием. Если вы находитесь в положении, когда вы покупаете good glass , вы, вероятно, сможете позволить себе неплохой экран .

Кому больше всего нужна точность цветопередачи?

Если вы восстанавливаете фотографии, снимаете фотографии продуктов или работаете с клиентами, которым важна точная цветопередача бренда (фотосъемка мероприятий для университетов и т. Д.), Монитор с широким охватом должен стать легкой покупкой.

Вы выполняете работу, в которой анализ пикселей является неотъемлемой частью работы, и вы не чувствуете запаха цветов, которых не видите.

Упрощенная иллюстрация битовой глубины на мониторах

Если вы снимаете для аудитории, которая в основном просматривает ваши фотографии на мобильных устройствах , снимаете объекты, которым не требуется строго согласованное цветовое представление, и / или ваших клиентов не слишком заботит визуальный брендинг, не слишком беспокойтесь, если монитор с широким цветовым охватом не соответствует вашему бюджету.Получите ли вы его в конце концов? Ага .

Должен ли он быть частью этой сборки? Не обязательно.

Какую часть бюджета вы должны потратить на монитор?

Снижение стоимости монитора с широким цветовым охватом от 500 до 800 долларов не является необоснованным, если у вас уже есть рабочая станция, но математика меняется, когда вы пытаетесь собрать полную установку за 1400 долларов .

Не стоит тратить деньги на монитор с широким цветовым охватом 4K, если вы не можете позволить себе достаточно мощный графический процессор, чтобы управлять им, но вы все равно должны получить экран, на который стоит взглянуть.

Общие рекомендации по монитору

В общем, вам понадобится монитор IPS , который покрывает полный диапазон sRGB , с широкими углами обзора, матовым покрытием экрана и своего рода гарантией битых пикселей от производителя. В нашем руководстве по мониторам для творческих профессионалов эти основы подробно рассматриваются.

Другие функции, на которые стоит обратить внимание, включают минимальное утечку подсветки, кожух, если вы редактируете в условиях слишком яркого освещения, и совместимое крепление VESA для обеспечения надлежащей эргономики.

Не беспокойтесь о таких вещах, как программная контрастность и улучшение цвета; вам вообще не следует использовать такие функции. Время отклика от серого к серому не так важно для редактирования фотографий, но на него стоит обратить внимание, если вы универсал.

Рекомендации по конкретным мониторам

Корпус и блок питания

Рабочие станции для редактирования фотографий не имеют уникальных корпусов или требований к блоку питания, но есть несколько факторов, которые следует учитывать, когда речь идет о портах ввода-вывода , форм-факторе и портативности .

Фотографы, как правило, работают с гораздо большим количеством внешних данных, что неизбежно означает возню с картридерами, концентраторами USB, корпусами NAS, сетевыми мостами и т. Д.

Если выбрать более крупный и / или менее эстетичный корпус с большим количеством портов ввода-вывода, или, в частности, интегрировать высокоскоростной концентратор в базовый план сборки, хорошей идеей может быть .

Кредит изображения: Phanteks

С другой стороны, работая в некоторых довольно переполненных студиях, рабочие станции с малым форм-фактором могут быть невероятно удобными — они подходят где угодно, они отлично подходят для установки сидя-стоя, их можно использовать на месте, когда вы работаете расширенная съемка, и они стоят меньше, чем ноутбук с сопоставимыми характеристиками .

Процесс сборки занимает больше времени, вам придется уделять больше внимания длине графического процессора и размерам процессорного кулера, и вы, вероятно, захотите приобрести внешний корпус для своих жестких дисков, но дополнительная работа может того стоить когда у вас нет места для локтя.

Когда дело доходит до источников питания, применимы стандартные рекомендации. Эффективный модульный блок питания, отвечающий вашим требованиям к питанию с небольшим запасом мощности, выполнит свою работу. Не удешевляйте , не используйте повторно кабели от других источников питания, не подключайте его к незаземленной розетке. Легко-простой.

Кредит изображения: Corsair

Рекомендации по делу
Малый форм-фактор
Mid-Tower (стандартная сборка)
Рекомендации по БП

Материнские платы

Вместо того, чтобы изобретать велосипед здесь, я воспользуюсь превосходными руководствами Джерри по материнским платам для процессоров Intel и AMD.

Photography не сильно отличаются от других рабочих станций с точки зрения требований к материнской плате, хотя я бы сказал, что фотограф мог бы уделить немного больше внимания Thunderbolt и USB 3.0 поддерживает .

Поддержка Thunderbolt на ASRock X570 Aqua

Принадлежности

Фотографам предлагается широкий выбор периферийных устройств. Некоторые из них, например калибраторы мониторов, достаточно релевантны для рабочих процессов редактирования фотографий, и их стоит рассмотреть в руководстве по сборке, подобном этому. Другие нет. Мы не можем охватить все аксессуары для ПК, которые могут понадобиться фотографам, но вот несколько наиболее распространенных.

Графические планшеты

необычно распространены в фотостудиях, но они редко бывают важными аксессуарами.Не беспокойтесь о том, чтобы уместить такой вариант в бюджет вашей рабочей станции, если у вас нет четкого сценария использования.

Аппаратные контроллеры

Ручки, фейдеры, джог-колеса, аркадные кнопки, модифицированные MIDI-контроллеры — если вы можете подключить его, кто-то, вероятно, нашел способ управлять Lightroom с его помощью .

неожиданно стали популярны среди фотографов так же, как и графические планшеты, и их преимущества столь же субъективны.

Я буду восхвалять странную коллекцию педальных переключателей и макро-пэдов, которые использую изо дня в день в других ситуациях, но не буду притворяться, что их стоит включать в руководство по сборке для фотографов.

Картридеры, преобразователи и концентраторы USB

Если вы профессиональный фотограф, у вас, вероятно, есть ящик, полный картридеров и адаптеров . А кто нет? Однако, если вы не нашли времени на координацию (и сокращение) этой случайной коллекции, включение этой работы в план сборки вашей рабочей станции — неплохая идея.

Повторное использование старого концентратора USB 2.0 или внутреннего кард-ридера PCIe 2.0 создаст ненужные узкие места в наименее интересной части вашего рабочего процесса.Хотя посторонние устройства ввода явно не критичны, выделение денег на доработку и улучшение обработки данных — разумный ход.

Кредит изображения: Aukey

Хаб Thunderbolt 3 может быть невероятно полезным; скорость передачи окупается, и вы увидите стабильную производительность остальных портов и конвертеров.

Внутренняя карта Thunderbolt также может быть хорошей идеей, но при покупке материнской платы для вам нужно будет обратить внимание на то, чтобы все было совместимо с .

Рекомендации
Аппаратное обеспечение NAS и LAN

Если вы ищете резервную карьеру системного администратора, этот раздел для вас. В то время как большинство производителей NAS любят утверждать, что их продукты являются plug-and-play, они редко обеспечивают адекватную производительность .

Если приведенные ниже рекомендации по оборудованию кажутся совершенно неприемлемыми, не волнуйтесь — это видео-руководство охватывает основы. Эта установка не сделает ваш интернет или Wi-Fi быстрее, но окажет огромное влияние на производительность NAS.

Правильно управляемая сеть 10GBe удивительно надежна; вам будет сложно заполнить пропускную способность даже в многопользовательской среде. Добавьте к этому несколько портативных станций и тонкий клиент для почти безотказной разгрузки, и вы будете готовы конкурировать с корпоративными сетями.

Рекомендации по аппаратному обеспечению LAN
Рекомендации NAS
«Обычное» сетевое оборудование

Если вы какое-то время не обновляли свой модем или маршрутизатор и хотите обновить студийную сеть, не теряя «кроличью нору» 10GBe, я настоятельно рекомендую изучить Ubiquiti .

Их коммутаторы и точки доступа надежны, а их программное обеспечение для управления сетью — одно из лучших в отрасли. Запуск EdgeRouter Lite с UniFi Dream Machine — это простой способ настроить надежную студийную сеть без накладных расходов на уровне предприятия.

Пример сборки

Лучший бюджетный компьютер для редактирования фотографий,

Лучший компьютер для редактирования фотографий, ориентированный на AMD 6-ядерный,

Лучший компьютер для редактирования фотографий, 12-ядерный, ориентированный на AMD,

Лучший компьютер для редактирования фотографий, 10-ядерный, ориентированный на Intel, сборка

Вот и все! Какой компьютер для редактирования фотографий вы собираетесь купить?

Рекомендуемая рабочая станция для Adobe Photoshop

Искусство редактирования изображений стало синонимом названия «Photoshop».Точно так же, как «Tupperware» превратилось в пластиковые контейнеры, а «Popsicle» — для льда. Это популярность приложения для редактирования Adobe Photoshop в этой отрасли. Неудивительно, что нас регулярно спрашивают. Какая рабочая станция лучше всего подходит для работы с Adobe Photoshop?

Adobe Photoshop требует много памяти

Наличие достаточного количества оперативной памяти необходимо для хорошей производительности Photoshop. Объем его использования может вскоре увеличиться за счет изображений с высоким разрешением и количества открытых файлов, над которыми вы работаете в любой момент времени.Имея это в виду, невозможно дать точную цифру о том, сколько памяти достаточно. Мы рекомендуем минимум 16 ГБ, но если ваш бюджет позволяет, 32-64 ГБ было бы идеальным вариантом.

Какой процессор лучше всего подходит для Adobe Photoshop?

Photoshop предпочитает тактовую частоту большому количеству ядер. Как только вы перейдете на 8 ядер, почти не будет никакого прироста производительности. Эти характеристики делают линейку Intel Core i5, i7 и i9 идеальными для использования в Adobe Photoshop. Благодаря превосходному уровню производительности, высокой тактовой частоте и максимальному количеству 8 ядер, они являются идеальным выбором для пользователей Adobe Photoshop Workstation.

Процессоры AMD Ryzen заслуживают внимания пользователей Photoshop и составляют серьезную конкуренцию процессорам Intel. Однако в настоящее время для приложений Adobe варианты AMD немного уступают Intel по производительности. Процессоры AMD Ryzen по-прежнему обеспечивают замечательную производительность в Photoshop, поэтому, если вы используете другие приложения, которые используют дополнительные ядра и потоки, они должны стать сильным соперником для вашей следующей рабочей станции.

Выбор подходящего графического процессора для Adobe Photoshop

Photoshop — это приложение с очень высокой нагрузкой на центральный процессор, и ускорение графического процессора используется редко.В последние годы Adobe представляет все больше и больше инструментов и фильтров с ускорением на GPU, но в настоящее время мы рекомендуем сосредоточить больший бюджет на памяти и процессоре.

Карта NVIDIA GeForce низкого и среднего уровня была бы идеальным выбором для Adobe Photoshop. Тестирование показывает, что карты более высокого класса предлагают минимальные улучшения в Adobe Photoshop и не обеспечивают хорошей окупаемости дополнительных вложений. Эти карты теперь предлагают поддержку 10-битного цвета, а также достаточно мощные для работы с несколькими разрешениями 4k, что очень важно для требовательных пользователей Photoshop.

Если вы хотите максимально повысить надежность своих рабочих станций, вы также можете рассмотреть линейку профессиональных графических процессоров NVIDIA Quadro. Со временем эти видеокарты показали себя немного более надежными, чем линейка NVIDIA GeForce, однако они относительно дороги.

Рекомендуемая конфигурация жесткого диска для Adobe Photoshop?

В настоящее время пользователю рабочей станции доступны 3 типа накопителей: твердотельные накопители NVMe, твердотельные накопители и жесткие диски. Традиционный жесткий диск — самый медленный, самый дешевый и предлагает самые большие объемы хранения.SSD во много раз быстрее, чем HDD, и, хотя они значительно подешевели, они по-прежнему дороги по сравнению с HDD. NVMe SSD — это новейшая технология хранения данных, предлагающая феноменальные скорости и, как следствие, самые дорогие.

Мы рекомендуем конфигурацию с двумя дисками для наших клиентов Photoshop. Твердотельный накопитель или твердотельный накопитель NVMe, если позволяет ваш бюджет, могут выступать в качестве основного диска. Этот основной диск следует использовать для установки вашей операционной системы, приложений и для хранения файлов активного проекта.Второй диск должен быть традиционным HDD. Несмотря на то, что жесткий диск медленный, он отлично подходит для длительного хранения благодаря низкой цене и большой емкости.

Лучшее оборудование для редактирования фото и видео

Если вы много занимаетесь редактированием видео или фотографий, единственное, чего вы хотите избежать при покупке оборудования, — это неприятных сюрпризов. Медленный или плохо оборудованный ПК, ноутбук или планшет будет тормозить ваш творческий процесс. Между тем, некачественный монитор или дисплей ноутбука могут выводить видео, которые будут выглядеть шокирующе иначе, чем то, что вы видели во время производства.И вы можете пропустить крайний срок, если ваша машина не может достаточно быстро воспроизвести конечный продукт.

Это относится не только к ПК. Adobe планирует полную версию Photoshop для iPad и разрабатывает универсальный видеоинструмент Project Rush, который будет работать на всех платформах. Какое бы приложение вы ни выбрали, крайне важно провести некоторое исследование оборудования, чтобы убедиться, что ваше оборудование будет работать с приложением, а не против него. К счастью, мы уже сделали за вас хорошую домашнюю работу.Вот как подобрать оборудование для создания фото и видео, независимо от того, есть ли у вас 500 или 5000 долларов.

Требования к редактированию фото и видео

После установки приложения для фото или видео вы можете обнаружить, что это самая ресурсоемкая вещь на вашем компьютере. Итак, что вам нужно, чтобы обуздать всю эту силу?

Хранилище и память . Если вы редактируете видео 4K или фотографии RAW с разрешением 42 мегапикселя, пространство для хранения и оперативная память имеют первостепенное значение. Один файл RAW-изображения может занимать 100 МБ, а видеофайлы 4K могут быть многогигабайтными монстрами.Без достаточного количества оперативной памяти для обработки таких файлов ваш компьютер будет медленно сканировать. А из-за нехватки памяти и программного диска без SSD ваш компьютер перетащится в точку, где вы будете постоянно удалять, копировать и манипулировать файлами, чтобы завершить проект.

На мой взгляд, шестнадцать гигабайт ОЗУ — это минимум для ноутбуков и настольных ПК для видео и фотографий, но 24 или 32 ГБ — это идеальный вариант. Я также рекомендовал бы программный диск SSD, как минимум, и предпочтительно диск NVMe M.2 со скоростью 1500 МБ / с или выше.Если вы редактируете видео на Mac или ПК, лучшим выбором для обеспечения скорости и гибкости будет использование быстрого внешнего жесткого диска USB 3.1 или Thunderbolt или SSD.

Игровой ноутбук Acer Predator Helios 500 с 6-ядерным процессором Intel i9

Процессоры и многопоточность . При редактировании фото и видео многоядерная обработка дает больше преимуществ, чем любое другое приложение. Многопоточность может помочь вам быстрее завершить рендеринг и другие действия, а также упростить переключение между приложениями.Более высокие тактовые частоты также ускоряют все, а разгон, если он выполняется безопасно, может ускорить работу по редактированию видео и фотографий, как и в играх.

При выборе процессора для ноутбука или ПК поучительно взглянуть на списки, подобные этому, из PassMark, и сравнить рейтинг (скорость) чипа с его ценой. Профессиональные видео- или фоторедакторы, которым нужна максимальная производительность без оглядки на цену, могут выбрать многоядерный процессор Xeon или Core i9. Однако если вы хотите потратить меньше четырех цифр, вы можете получить 16-ядерный Ryzen Threadripper 1950X от AMD примерно за 750 долларов (на 1000 долларов меньше, чем 18-ядерный Intel Core i9-7980XE), и вы получите всего 25 процентов производительности. ударить.

Видеокарты . При выборе графического процессора большое значение имеет, редактируете ли вы видео или фотографии, и какой у вас дисплей. Lightroom и Photoshop от Adobe, два самых популярных пакета для редактирования фотографий, мало выигрывают от графического процессора; вам лучше иметь больше оперативной памяти и более быстрое хранилище. С другой стороны, приложения для редактирования видео, такие как Premiere Pro CC и DaVinci Resolve, используют ваш графический процессор для всего, от воспроизведения до рендеринга, поэтому, если это ваше основное занятие, вы должны получить лучшее, что вы можете себе позволить.

Adobe недавно добавила поддержку графического процессора в Lightroom CC, но это помогает только в том случае, если у вас есть новейший высокопроизводительный графический процессор и монитор 4K. Если вы используете более старый или более дешевый графический процессор с разрешением 1080p, вы можете увидеть худшую производительность с включенным графическим процессором из-за дополнительных накладных расходов. Для редактирования видео поможет любая поддерживаемая видеокарта, особенно для рендеринга, но чем больше вы тратите, тем меньше вам придется ждать.

Здесь есть одно важное предостережение. Если вы планируете купить 10-битный монитор с 1.07 миллиардов цветов для Photoshop, будьте осторожны при выборе видеокарты. Потребительские модели от NVIDIA и AMD, такие как GeForce GTX 1080, новый RTX 2080 или Radeon RX Vega 56, не поддерживают OpenGL в Photoshop и других приложениях Windows 10, поэтому вы не получите дополнительных цветов на 10-битном дисплее. Для этого вам понадобится ноутбук, такой как Origin NT-15 Quadro (см. Выше), с гораздо более дорогой моделью, такой как NVIDIA Quadro P4000 или AMD Radeon Pro WX 7100.

Монитор . Покупка монитора может оказаться самым непростым решением.Обязательны высокое разрешение и максимальная точность цветопередачи. Если то, что вы видите на экране, не точно отражает ваше видение, то публика или клиенты могут быть разочарованы вашей работой. Поскольку HDR становится нормой для потребительских телевизоров, вы также должны это учитывать.

Проблема в том, что производители часто не раскрывают истинных характеристик и возможностей дисплея. Монитор, продаваемый как имеющий HDR и миллиард цветов, на самом деле может не иметь настоящей 10-битной панели и быть достаточно ярким, чтобы соответствовать официальному стандарту HDR.(Подробнее см. В нашем руководстве о том, как купить HDR-монитор.) Еще одна проблема — настройка HDR в Windows 10, что на данный момент является большой проблемой.

Тем не менее, вам, вероятно, не нужно тратить деньги на сверхдорогой монитор. 8-битный монитор, который использует управление частотой кадров (FRC) для имитации большего количества цветов, подойдет большинству создателей, и стоит он намного дешевле. Более дешевый несертифицированный HDR-монитор также удовлетворит потребности большинства видео- и фоторедакторов.

Монитор Dell UltraSharp 27 4K HDR безумно хорош, но безумно дорог

Есть только несколько настоящих профессиональных 10-битных мониторов, которые достигают магической отметки в 1000 нит, считающейся оптимальной для работы с HDR10, в том числе новый ProDesigner BM270 от Acer и монитор Dell UltraSharp 27 4K HDR.Неудивительно, что вы дорого заплатите за них (подумайте, от 1400 долларов и выше). Так что даже если у вас приличный бюджет, это одна из областей, где вам, возможно, придется пойти на компромисс. Это не значит, что вам нужно соглашаться на неточные цвета. Вместо этого купите монитор, настроенный производителем для получения точных цветов на заводе, например 32-дюймовый монитор VP3268 от ViewSonic за 900 долларов или Benq EW3270U за 700 долларов.

ПК против Mac?

нет таких быстрых графических процессоров, как на ноутбуках с Windows 10 (Radeon Pro 560X 4 ГБ — лучшее, что вы можете сделать), и они страдают от неприятных проблем с клавиатурой.У них также нет портов, которые входят в стандартную комплектацию ПК. Они по-прежнему невероятно популярны среди профессионалов в области графики, потому что, несмотря на недостатки, macOS проще и мощнее, чем Windows 10. Макбуки также лучше спроектированы, чем большинство ПК, и Apple предлагает лучшую поддержку, чем львиная доля производителей ПК.

Если вам действительно нужен MacBook Pro и вы готовы жить с некоторыми недостатками и более медленным рендерингом, лучше всего выбрать новые модели или более старую, до клавиатуры-бабочки.Пользователи видео захотят 15-дюймовую модель MacBook Pro 2018 года с дискретной графикой AMD по цене от 2400 долларов, в то время как фоторедакторы могут потратить немного меньше и получить 13-дюймовую модель 2018 года со встроенной графикой за 1800 долларов и выше. Просто убедитесь, что у вас есть хотя бы 16 ГБ ОЗУ.

Новый MacBook Pro от Apple оснащен 6-ядерным процессором Intel i9

Apple продает старые модели MacBook Pro с незащищенными клавиатурами-бабочками, но их трудно рекомендовать, учитывая сообщенные проблемы.Скорее всего, вам лучше купить подержанную модель до 2015 года с более толстой и прочной клавиатурой.

Еще один вариант для профессионалов в области фотографии, которые действительно хотят путешествовать налегке, — это двухфунтовый MacBook, но он едва ли достаточно мощный, чтобы нормально запускать Photoshop или Lightroom CC. С другой стороны, если вы ищете настольный компьютер, iMac за 1100 долларов будет хорошо справляться с этой задачей, желательно, если он имеет дискретную графику AMD и 16 ГБ или более оперативной памяти. IMac Pro, конечно, даже лучше, с его графикой Radeon Pro и 32 ГБ оперативной памяти, но мы говорим о 5000 долларов и выше.Тем не менее, если вы хотите получить идеальный компьютер Mac для фото и видео, вы можете подождать, пока Mac Pro появится в 2019 году.

Настольные ПК

Раньше я считал, что лучший способ получить максимальную мощность за свои деньги — это собрать свой собственный компьютер. Вы можете тщательно выбирать каждый компонент, чтобы добиться максимального соотношения цены и производительности, и они часто могут превзойти по цене модели аналогичной конфигурации от таких производителей, как Dell и HP. Однако в настоящее время производители стали более агрессивно устанавливать цены на настольные ПК, и у них гораздо больше покупательной способности, чем у нас с вами.

Например, допустим, у вас приличный бюджет в 2000 долларов. Вы бы преуспели, выбрав ПК Dell XPS Tower Special Edition (8930). Вы получаете настольный ПК среднего размера с 6-ядерным процессором Intel Core i7-8700K восьмого поколения, 32 ГБ оперативной памяти DDR4 2666 МГц, графическим процессором NVIDIA GeForce GTX 1080 и программным накопителем SSD M.2 PCIe x4 256 ГБ / 2 ТБ 7200- Мультимедийный привод RPM.

Можем ли мы добиться большего, создав собственный компьютер? Не легко. Цены на компоненты, особенно графические процессоры, менее астрономические, чем они были несколько месяцев назад, но они все еще выше, чем обычно, благодаря требованиям криптодобычи.

На данный момент на Amazon можно найти 6-ядерный процессор Intel i7-8700 за 350 долларов, материнскую плату ASUS ROG STRIX за 200 долларов, видеокарту ASUS GeForce GTX 1080 8GB ROG STRIX за 570 долларов, Patriot Viper Elite Series 32 ГБ (2×16 ГБ) DDR4. 2666 МГц за 290 долларов, твердотельный накопитель WD Black M.2 Gen 3 x4 NVMe за 100 долларов и жесткий диск Seagate Barracuda емкостью 2 ТБ за 60 долларов. Блок питания мощностью 650 Вт стоит 60 долларов, базовый корпус Mid-Tower — 75 долларов, а другие компоненты (кулер процессора, термопаста и т. Д.) Добавляют еще 100 долларов или около того. Наконец, Windows 10 Home OEM для сборщиков систем стоит 100 долларов.

В сумме получается 1955 долларов, что немного меньше цены ПК от Dell. Обе системы могут без проблем справляться с работой по редактированию видео и фотографий (а также с VR и играми). Однако система Dell также включает годовое обслуживание оборудования с обслуживанием на месте / на дому и удаленной диагностикой, чего вы, очевидно, не получите на домашней системе. Вы также можете довольно легко профинансировать это через Dell, в то время как вам нужно будет поговорить с банком, чтобы сделать это на своем домашнем ПК.

Если вы решите приобрести готовую настольную машину, игровые модели, такие как Acer Predator Orion 9000 (см. Выше) с 18-ядерным процессором Intel i9, также будут идеальными для редактирования фото и видео.Если вам нужна настоящая рабочая станция, модели HP Z-класса «безумно модернизируемы», а в качестве универсального устройства не забудьте Microsoft Surface Studio 2 с дискретной графикой NVIDIA, Surface Pen и регулируемым экраном.

Тем не менее, вы, безусловно, могли бы создать более интересный ПК с несколькими графическими процессорами и жидкостным охлаждением, чем вы, вероятно, могли бы купить. Каким бы путем вы ни пошли, обязательно выберите компоненты, которые будут вам лучше всего служить. Если вы строго редактируете Photoshop, скорость процессора и память являются ключевыми; для редактирования видео выберите лучший графический процессор, который вы можете себе позволить.

Ноутбуки

Учитывая новый бум легких и мощных ноутбуков, они могут быть вашим лучшим выбором, чем настольный ПК. Вы можете поблагодарить геймеров за эту тенденцию, потому что многие модели нацелены на них, но они отлично подходят для редактирования фото и видео. Однако, как профессионалу в области графики, у вас могут быть немного другие потребности, особенно в отношении дисплея.

Я уже говорил о лучших легких игровых ноутбуках высокого класса для вашего бюджета. Тем не менее, если вам не нужна предлагаемая ими портативность, нет причин, по которым вы не можете выбрать обычный, более тяжелый и более мощный (а зачастую и более дорогой) ноутбук, такой как 17-дюймовый Razer Blade Pro или линейка HP Omen. .

Другие ноутбуки, более ориентированные на бизнес, могут вам пригодиться, особенно если вам нужна профессиональная графика NVIDIA Quadro. У MSI, например, есть линейка ноутбуков класса рабочих станций с графическими процессорами Quadro, включая модель WS63 с графикой P4000 (эквивалентной GTX 1070). Эти карты предоставят вам лучший путь к стабильному рендерингу и истинной 10-битной графике, но они будут стоить намного дороже: в то время как превосходный GS65 Stealth Thin от MSI (см. Выше) стоит 1900 долларов, WS63 с Quadro P4000 стоит 3500 долларов.

Если вам нужно только редактировать фотографии, вы можете пойти на большую портативность, пожертвовав дискретным графическим процессором. Это также открывает возможность получить блокнот с сенсорным экраном или стилусом для работы с аэрографом или трансформируемые модели, более подходящие для рисования. Ноутбуки в этой категории включают Dell XPS 15 2-in-1 и Microsoft Surface Pro.

Дикая карта iPad Pro

Чтобы конкурировать с линейкой Microsoft Surface и другими трансформируемыми ноутбуками с Windows 10, Apple предлагает вам рассмотреть iPad Pro.Как и в конкурирующих моделях, вы можете получить его с аксессуаром Apple Pencil, а последние модели имеют превосходные экраны Retina с частотой 120 Гц, многозадачность и мощный процессор и графический процессор A10X от Apple. Apple даже заявляет, что вы можете «редактировать видео 4K на ходу» или «визуализировать сложную 3D-модель». Для загрузки он проработает до 10 часов без подзарядки.

Это все здорово, но главная проблема для видео- и фоторедакторов заключается в том, что приложения для повышения производительности, такие как Adobe Photoshop и Premiere Pro CC, урезаны или вообще не доступны на iPad.К счастью, Adobe пообещала сделать полную версию Premiere (через Project Rush) и Photoshop CC доступной для iPad. Однако до тех пор, пока эти продукты не появятся на рынке, вам, вероятно, понадобится полноценный ПК, если только вы не являетесь обычным редактором.

Принадлежности

Фото- и видеоредакторы, которые хотят быть более практичными, теперь имеют несколько отличных вариантов с внешними контроллерами. На данный момент Surface Dial от Microsoft может быть самым известным из них, особенно после того, как Photoshop добавил его поддержку в прошлом году.

Для Lightroom и Photoshop контроллер Loupedeck + относительно недорогой и стоит 239 долларов, и, как я подробно описал с оригинальной Loupedeck, он делает редактирование фотографий более быстрым и тактильным. Модульное устройство Palette Gear (см. Выше) идеально подходит для редактирования Premiere Pro, позволяя вам бегать трусцой и обрезать его проще, чем с помощью клавиатуры и мыши, а Sensel Morph — трекпад, который одинаково хорошо подходит для редактирования видео или фотографий дома.

Заключение

Чтобы фотографии и видео выглядели красиво, требуются не только отличные приложения, но и оборудование, которое может их обрабатывать.Конечно, вы можете потратить 2500 долларов и больше на профессиональное оборудование с графическими процессорами NVIDIA Quadro и процессорами Intel Xeon, но это может быстро обойтись. К счастью, у профессионалов графики есть одна передышка — приложения для редактирования фото и видео требуют почти того же оборудования, что и игровой ПК. Это дает вам множество вариантов как для ноутбуков, так и для настольных компьютеров по гораздо более разумным ценам.

Требуется видеокарта для Photoshop — информация

Наличие совместимой видеокарты или графического процессора очень важно, поскольку они обеспечивают лучшую производительность при использовании с Photoshop.Вы даже можете использовать дополнительные функции, которые он предлагает. В этой статье мы обсудим требования к видеокарте и способы повышения производительности редактирования в Photoshop.

Когда вам нужна видеокарта?

, несомненно, обогатят ваш опыт редактирования. Графическая карта или графический процессор используются для поддержания стандартов качества изображения, для редактирования больших форматов RAW или TIFF с помощью Photoshop. Изображение RAW с камеры может легко использовать довольно много МБ памяти, иногда больше, чем ГБ в режиме редактирования, что может занимать много оперативной памяти на вашем компьютере, что приводит к медленной работе.Графическая карта с дополнительной памятью позволяет быстрее обновлять изображение на экране без использования ОЗУ и ЦП компьютера. Проще говоря, без видеокарты отправка данных займет больше времени, если вы редактируете большой файл изображения.

Эти функции Photoshop не работают без графического процессора — 3D, Oil Paint, Scrubby Zoom, Render — Picture Frame, Flame and Tree, Flick Panning и Smooth Brush Resizing.

Базовые требования к дисплею и графическому процессору

Для получения приличного дисплея вам потребуется как минимум дисплей с разрешением 1024×768, тогда как рекомендуемое требование — 1280×800.И 16-битная цветная видеопамять объемом 512 МБ. Чтобы получить доступ к ускорению OpenGL, компьютер должен поддерживать Shader Model 3.0 или выше и OpenGL v2.0. Для ускорения OpenCL компьютер должен поддерживать OpenCL v1.1 или выше.

Использование двух или более видеокарт или графических процессоров

В настоящее время Photoshop не использует более одного графического процессора. Независимо от того, используете ли вы один или несколько, производительность Photoshop останется прежней. Фактически, использование нескольких графических процессоров с разными драйверами может вызвать проблемы с функциями ускорения графического процессора в Photoshop.Если вы ищете лучший результат, вы можете подключить два или более экранов дисплея к одной видеокарте. Если вы вообще хотите использовать несколько видеокарт, убедитесь, что они одной модели и одного производителя. В противном случае в вашем Photoshop могут возникать сбои и другие проблемы.

Примечание: Если вы столкнулись с сообщением об ошибке рабочего диска во время работы в Photoshop и искали решение, как исправить ошибку рабочего диска Photoshop, вы можете использовать программное обеспечение для восстановления файлов Photoshop.Вы можете скачать пробную версию прямо сейчас, если результат вас устраивает, сделайте покупку.

Использование настроек производительности для графического процессора в Photoshop

Ниже приведено пошаговое руководство по использованию параметров производительности как на компьютерах Windows, так и на Mac.

Для Windows: Откройте Photoshop, выберите Edit и Preferences, и затем Performance.

Для Mac: Откройте Photoshop, затем Preferences и затем Performance .

Теперь в окне «Производительность» выберите Графический процессор в настройках графического процессора.

Выберите «Дополнительные настройки» и выберите указанные ниже спецификации:

Режим рисования:

Базовый: В этом режиме используется минимальный объем видеопамяти или графической карты, а также доступны основные функции графического процессора.

Нормальный: Потребляет много видеопамяти и позволяет отображать тона на основе графического процессора, смешивать шахматную доску и согласовывать цвета.

Advanced: Предлагает различные усовершенствования графического процессора и преимущества обычного режима, которые приводят к повышению производительности.

Графический процессор для ускорения вычислений: Для повышения интерактивности предварительного просмотра Puppet Wrap и Wrap.

OpenCL: Этот параметр доступен только на новых видеокартах, поддерживающих OpenCL v1.1 или выше. OpenCL позволяет ускорить Smart Sharpen, Select Focus Area, новые фильтры Blur-Gallery или Image-Size, выбрав «Сохранить детали».

Anti-alias Guides and Paths: Позволяет графическому процессору сглаживать края нарисованных контуров и направляющих.

Заключение:

Теперь, когда вы знаете о требованиях к видеокарте для Photoshop, максимально эффективно используйте функции и спецификации Photoshop и создайте наилучшее изображение.

Лучший компьютер для редактирования фотографий 2021 года: лучшие рабочие столы для Photoshop

Добро пожаловать в нашу подборку лучших компьютеров для редактирования фотографий, где на этой странице мы рассмотрим лучшие компьютеры, которые помогут вам убедиться, что ваши фотографии выглядят наилучшим образом.

Независимо от того, являетесь ли вы профессиональным фотографом или увлеченным любителем, если вы ищете лучший компьютер для редактирования фотографий для ваших нужд, вам нужно будет следить за некоторыми вещами.

Всякий раз, когда вы работаете с фотографиями высокого разрешения, в идеале вам понадобится компьютер, который сможет легко обрабатывать эти файлы высокого разрешения. Хотя выделенная видеокарта идеальна, для многих людей это может оказаться излишним, поэтому просто убедитесь, что в ПК есть мощный встроенный графический процессор. Вам не понадобится высококачественная видеокарта — если вы также не занимаетесь редактированием видео или 3D-рендерингом.Тем не менее, стоит купить ПК с приличной видеокартой среднего или более высокого уровня, чтобы справляться с вашей рабочей нагрузкой.

Лучший компьютер для редактирования фотографий также должен иметь достаточно оперативной памяти, чтобы вы могли одновременно открывать несколько программ и изображений, а также жесткий диск большой емкости для хранения фотографий. Покупка ПК для редактирования фотографий, который уже имеет много места для хранения, избавит вас от необходимости возиться с установкой дополнительных жестких дисков позже. Мы рекомендуем как минимум 8 ГБ ОЗУ и 1 ТБ или больше хранилища.

Мы включили в этот список несколько отличных моноблоков. Эти мощные и стильные ПК для редактирования фотографий компактны и просты в установке, так как все компоненты расположены за экранами. Те, что в этом списке, были выбраны отчасти потому, что их экраны яркие, живые и точно отображают цвета для редактирования фотографий. Однако, если вы выбираете стандартный настольный ПК, убедитесь, что вы подключили его к одному из наших лучших мониторов для редактирования фотографий.

Если вы хотите что-то более портативное, обязательно ознакомьтесь с нашим выбором лучших ноутбуков для фотографов и редактирования фотографий.

Мощный процессор и слабая видеокарта: Как поведет себя система с мощным процессором и слабой видеокартой в играх

Как поведет себя система с мощным процессором и слабой видеокартой в играх

Проблема грамотного распределения денежных средств возникает при покупке нового компьютера. Геймеры часто отдают преимущество системам со слабым процессором и мощной видеокартой. Что делать, когда имеющихся средств не хватает для приобретения одновременно двух мощных устройств?

Независимо от того, собираете ли вы новый компьютер или просто обновляете чипсеты, важно понимать, какие существуют различия между ЦП и ГП. В данной статье попытаемся разобраться, какую роль играют эти устройства во время игры. Это поможет вам правильно подобрать конфигурацию игрового компьютера.

Центральный процессор (ЦП, CPU) компьютера выполняет основные вычислительные операции и решает большую часть задач по обработке. С другой стороны, графический процессор (ГП, GPU) отвечает за обработку графических данных.

Если вы равнодушны к играм, выбор будет сделать проще. В этом случае львиную долю средств следует выделить на ЦП. Система «мощный процессор – слабая видеокарта» будет неплохим вариантом.

Чьи задачи важнее, и параметрам какого из этих устройств отдать предпочтение при формировании игровой системы?

Задачи ЦП

Процессор Intel серии i9

Неслучайно CPU называют «мозгом» компьютера. Он является важнейшей его частью. Он выполняет подавляющую часть команд, переданных от других устройств или программ. Все виды вычислительных устройств оборудованы процессорами: настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты, смартфоны.

ЦП вставляется в специальный разъем на материнской плате, называемый сокетом. Из-за огромной загруженности вычислительными задачами CPU очень сильно нагревается и должен постоянно охлаждаться. Поэтому устанавливают вентиляторы для охлаждения воздухом или системы водяного охлаждения. Для определения вычислительных возможностей процессора используется такое понятие, как тактовая частота. Как правило, она измеряется в гигагерцах (ГГц).

Другой важной характеристикой для оценки производительности ЦП является количество ядер. Двухядерные процессоры могут обрабатывать почти в 2 раза больше информации, чем одноядерные. Однако не все игры позволяют использовать преимущества систем, состоящих более чем из 1-2 ядер. Производительность CPU очень важна в общем игровом процессе, особенно если речь идет о частоте смены кадров и задержках при обмене данными с игровым сервером.

Мощный процессор и слабую видеокарту вполне можно применять в процессорозависимых играх. Примером такой игры является World of tanks. При этом следует помнить, что большинство современных игр требует как минимум наличия дискретной карты. Хотя есть и такие, с которыми будет справляться даже интегрированный видеоадаптер.

Задачи ГП

Видеокарта Gigabyte Radeon RX 570

Графический процессор является дополнительным устройством по отношению к центральному процессору. Он особенно важен для выполнения таких задач, как редактирование фото- и видеоизображений. В то время как ЦП — универсальное средство для выполнения всех видов вычислительных задач, ГП концентрируется на обработке изображений.

Данные для графической обработки посылаются ГП вместо ЦП. Одновременно графический процессор может обрабатывать данные для широкого диапазона задач. Для параллельного выполнения операций ГП имеет SIMD-архитектуру (с одним потоком команд и несколькими потоками данных). Процессоры такого типа используются для выполнения специализированных задач: декодирования, финансового моделирования, научных исследований. Мощные ГП позволяют обеспечить более высокое разрешение и сгладить игровой процесс.

Очевидно, что с имеющими качественную графику играми система с мощным процессором и слабой видеокартой не справится.

Сравнение CPU и GPU для игр

Сравнение архитектуры CPU и GPU

Определить разницу между центральным и графическим процессорами совсем несложно. ЦП имеет более высокую тактовую частоту, а ГП содержит в своем составе больше ядер. Это позволяет сделать вывод, что ЦП может обрабатывать одну задачу за более быстрое время, в то время как ГП может одновременно выполнять большее количество задач.

Более того, графический процессор оборудован собственной видеопамятью (VRAM), которая позволяет разгрузить оперативную память компьютера. В играх ГП обычно применяется для рендеринга трехмерных сцен. В последнее время наметилась тенденция использовать его в том числе и для решения общих вычислительных задач.

Выбор конфигурации компьютера

Что делать, если покупатель играет в игры не очень часто, и он не требователен к графике? Здесь ответ очевиден: мощный процессор и слабая видеокарта вполне его удовлетворят. Как правило, в этом случае следует отдать предпочтение процессорам Intel, которые позволяют обеспечить полнофункциональное видео в отличие от AMD.

Если же игры являются основной целью приобретения компьютера, то следует определиться, каким из них будет отдано предпочтение. После этого выбирается видеокарта на основании информации о том, как она ведет себя в играх. На последнем этапе принимается решение в отношении процессора. Как правило, его цена должна составлять от половины до полной цены видеокарты.

Чтобы просчитать для системы с мощным процессором и слабой видеокартой последствия ее применения, в первую очередь нужно определиться с конкретными целями.

слабая видеокарта и мощный процессор или мощный процессор и слабая видеокарта?, Видеокарта, бюджет, процессор, скорость выполнения, частота, ядра, экран

Что лучше: слабая видеокарта и мощный процессор или мощный процессор и слабая видеокарта?

Чаще всего, этот вопрос возникает при нехватке бюджета на то и другое. Так как же найти ответ на этот вопрос? Для начала, нужно разобраться в их задачах. Видеокарта передает изображение на экран компьютера, а также отвечает за скорость работы в интернете (помимо провайдера). Так что, если видеокарта будет слабая, то выводить большое количество информации она просто не будет успевать, из-за чего компьютер будет зависать и тормозить, а также (из-за неисправности) могут появиться артефакты (дефекты) в картинке экрана. Существуют и встроенные видеокарты, но как правило они гораздо слабее дискретных (по другому – отдельных, специально покупающихся).

По названию самого комплектующего можно понять, что он выполняет различные процессы. Скорость выполнения, в свою очередь, зависит от нескольких факторов, чаще всего это: тактовая частота (чем больше, тем лучше) и количество ядер (чем их больше, тем лучше). При рассматривании слабого процессора будет подразумеваться двухядерный с тактовой частотой 2,9 ГГЦ.

Итак, из всего вышесказанного, можно сделать вывод, что процессор обрабатывает различные задачи и процессы, а видеокарта все это дело высылает на экран, благодаря чему, мы можем посещать интернет, играть в любимые игры, работать с файлами и другое.

Теперь давайте представим на основе всех выводов, что же будет, если слабый процессор совместить с мощной видеокартой и запустить требовательное приложение (например, игру)?

1.Процессор: запустили игру ххх, я начинаю обрабатывать процессы

2.Видеокарта: вывожу на экран

4.Видеокарта: вывожу на экран

5.Процессор: я не успеваю справляться с таким количеством информации!

6.Видеокарта: хорошо, я подожду

После чего, компьютер зависает.

Как мы видим на «наглядном примере», мощная видеокарта будет без проблем справляться с задачами, а вот слабенький процессор не сможет, из чего мы видим, что деньги, потраченную на хорошую видеокарту будут выброшены на ветер.

Что же будет, если совместить слабую видеокарту и мощный процессор?

1.Процессор: запустили игру ххх, я начинаю обрабатывать процессы

2.Видеокарта: вывожу на экран

3.Процессор: обрабатываю процессы

4.Видеокарта: я не успеваю выводить такое количество информации!

5.Процессор: хорошо, я подожду.

Можно заметить, что комплектующие просто поменялись ролями, не показав ничего нового.

Вывод: не один вариант не показал себя с лучшей стороны, ведь сборка должна быть сбалансирована, только так можно добиться желаемого результата и не пожалеть о выброшенных на ветер деньгах.

+7 (961) 162-63-15 Офис AMD76 в Ярославле.

+7 (495) 134-40-17 Офис AMD76 в Москве.

+7 (499) 648-37-74 Офис AMD76 в Москве.

+7 (812) 424-45-16 Офис AMD76 в Санкт Петербурге.

+7 (345) 265-80-14 Офис AMD76 в Екатеринбурге

P.S. Чтобы не потерять наши контакты, добавьте это объявление в закладки (CTRL + D)

Что будет если поставить мощную видеокарту на слабый процессор?

Опубликовано 27.05.2020 автор Андрей Андреев — 0 комментариев

Всем привет! Сегодня разберем, что будет, если поставить мощную видеокарту на слабый процессор, как поведет себя система, чего ожидать от такого компьютера. О том, что такое технология CUDA в видеокартах Nvidia и что она дает, можно почитать вот тут.

Автокад что важнее процессор или видеокарта

Как работают GPU и CPU в играх

Для понимания темы нужно хотя бы немного разбираться, чем именно заняты в играх процессор и графический адаптер. Проблема довольно актуальна, и мне неоднократно приходилось проводить консультации по этому поводу.

Пользователи, у которых нет возможности или желания сделать полный апгрейд компьютера (как обычно, ценники на геймерские сборки порой зашкаливают), пребывают в уверенности, что от лагов можно избавиться с помощью единственного компонента.

Мол, достаточно установить крутую видеокарту — и любые игры будут «летать» несмотря на системные требования. Все обстоит немного иначе.

  • Графический адаптер в ПК занят прорисовкой игровых объектов — деталей окружающего ландшафта, персонажей, военной техники и всего остального.
  • Графический процессор проводит вычисления, как будут выглядеть эти объекты.

То, как они будут взаимодействовать, просчитывает уже центральный процессор. Как базис берется игровой движок, на котором реализована игровая физика. Траектория полета пули, стрелы или снаряда, вероятность нанести критический урон, случайные игровые события и все остальное — это область вычислений ЦП.

В многопользовательских играх часть этих полномочий делегирована серверному процессору — он будет высчитывать вероятность генерации случайных событий. Эта тема до боли знакома любителям корейских ММОРПГ (эталонный пример — Lineage II).Автокад что важнее процессор или видеокартаГенератор случайных чисел в них ведет себя вовсе не подобающим образом — с персонажем обычно происходят всякие гадости, а не что-то хорошее. Шмот не точится, хабар не дропает, криты не пролетают — в общем, полная лажа. Если же происходят более приятные события, то и они обычно идут целой серией.

Это называется корейский рандом, и законы теории вероятности на него не распространяются.

Также в большинстве ПК используется интегрированная звуковая карта, которая впаяна как отдельный чип на материнской плате. Обработка звука — сама по себе довольно трудоемкая задача, создающая дополнительную нагрузку на ЦП. Но об этом чуть позже.

В качестве примера

Теперь представьте игровую картину: в поле стоит одинокий дом, рядом с ним небольшая грядка. На грядке растет некоторое количество подсолнухов, каждый из которых в любой момент могут поклевать щеглы. Возле дома мальчик играет с собакой — он бросает ей палку, которую та приносит обратно. По небу плывут облака, в просветах между которыми иногда появляется солнце.

Статичными в этой картинке будут только дом и грядка с подсолнухами, да и то процессору следует периодически обращаться к этим объектам. Если в игре высокая детализация графики, процессору нужно проверять, где именно находится солнце, чтобы графический адаптер правильно прорисовывал тени, которые создают игровые объекты.

Все остальные объекты непрерывно опрашиваются — где именно находятся мальчик, собака и палка. Также параллельно ролится вероятность поклевки щеглом каждого конкретного подсолнуха.

Теперь относительно цифр. Видеокарта может обновить изображение собаки с частотой 100 кадров в секунду. Однако процессор подает сигнал «собака здесь!» не чаще 20 раз в секунду. В итоге мы получаем шикарную картинку, которая отображается рывками.

Добавьте к этому нагрузку, связанную с обработкой звука. Если собака непрерывно лает, а мальчишка отдает ей разные команды, это требует дополнительной вычислительной мощности.

Типичная картина, если добавить крутую видеокарту на ПК со слабым процессором — разрывы в непрерывном потоке звука. То есть он обрабатывается в порядке очередности параллельно с другими задачами, что на слух воспринимается как заикания.

Поэтому на закономерный вопрос, что лучше в плане юзабилити и комфортного использования, я однозначно придерживаюсь мнения: лучше всего — сбалансированная сборка, в которой мощность видеокарты пропорциональна производительности процессора.

Добиться такого несложно: энтузиасты давно составили множество таблиц соответствия и графиков производительности, на которых это наглядно продемонстрировано.

Также рекомендую почитать «Список видеокарт с поддержкой технологией AMD FreeSync или как определить что она есть?» и «GDDR5 – что это такое и какие еще есть типы памяти в видеокартах?». Подписывайтесь на меня в социальных сетях, чтобы не пропустить интересные публикации. До завтра!

С уважением, автор блога Андрей Андреев.

7 распространенных ошибок при выборе видеокарты | Видеокарты | Блог

Естественное желание каждого покупателя — получить максимум отдачи от приобретенного товара. То есть — выбрать из конкурирующих решений наиболее качественное, функциональное, либо просто в большей степени соответствующее вкусам нового владельца.

Это стремление логично и не нуждается в каких-либо пояснениях. Но парадокс заключается в том, что чем более технологичным (а следовательно — более дорогостоящим и менее регулярно приобретаемым) является товар — тем в меньшей степени покупатели склонны оценивать его первостепенные характеристики, обращая внимание на менее значимые моменты или вовсе сводя покупку в область эмоций.

Комплектующие для компьютера — в частности, видеокарты, — отнюдь не исключение из этого правила. Ошибок при их выборе совершается немало, и в данной статье мы постараемся осветить основные из них.

Нужно ли смотреть на объем памяти?

К сожалению, фразы вроде «фу, у этой карты 4 гигабайта, на ней только в пасьянс играть!», «у этой видеокарты всего 6 гигабайт памяти, я лучше возьму вот эту — у ней сразу 8!» или бессмертное «у меня карта на 8 гигабайт, эта игрушка на ультра летает!» буквально заполоняют компьютерные форумы, карточки товаров в интернет-магазинах, социальные сети и прочие смежные ресурсы.

Принято считать, что чем больше у карты набортной памяти — тем выше ее производительность, а прочие характеристики либо второстепенны, либо вовсе не имеют значения.

На самом деле, конечно же, это не так.

Набортная память видеокарты сама по себе не влияет на производительность — это всего лишь хранилище для используемых видеокартой данных. И фраза о преимуществах видеокарты с 8 гигабайтами набортной памяти над картой с 6 гигабайтами звучит буквально как «автомобиль с багажником на 500 литров быстрее, экономичнее, комфортнее и лучше в управлении, чем автомобиль с багажником на 350 литров».

Иначе говоря — представляет собой полный абсурд.

Во-первых, производительность видеокарты определяется в первую очередь характеристиками ее ГПУ: количеством исполнительных блоков, архитектурными особенностями, рабочими частотами. Говоря проще — при одинаковом объеме набортной памяти (6 гигабайт), бюджетная GeForce GTX 1660 никогда не будет равна GeForce RTX 2060, стоящей на пару ступеней выше в линейке продуктов.

Но в качестве наглядного примера мы рассмотрим другие карты аналогичных классов:

Встроенный бенчмарк игры Assassin’s Creed: Odyssey запущен в разрешении FullHD с настройками графики, соответствующими штатному профилю «Высокое качество». Конфигурация ПК полностью идентична, за исключением самих видеокарт.

Слева — Radeon RX 5600 XT в исполнении Sapphire с типичными для этой модели 6 гигабайтами набортной памяти.

Справа — Radeon RX 5500 XT в исполнении MSI в версии с 8 гигабайтами набортной памяти.

Частоты видеокарт, в отличие от ЦПУ и оперативной памяти, не приведены к общему знаменателю, но в данном случае этого и не требуется — разница и без того очевидна.

В первом случае по итогу тестовой сцены мы получаем 74 кадра по среднему фпс, 62 кадра по минимальному и просадки до 59 кадров в 1% редких событиий. Во втором — 60, 50 и 48 кадров соответственно.

Так какая карта оказывается быстрее — с 6 или с 8 гигабайтами памяти на борту?

Во-вторых, как уже говорилось выше, память видеокарты — это хранилище данных. А размеры любого хранилища рассчитываются исходя из объема содержимого, которое в него планируется поместить. В случае видеокарты — исходя из объема памяти, который реально задействуют игры. А требования игр — отнюдь не константа, они находятся в прямой зависимости от разрешения экрана и настроек графики. Говоря проще — одна и та же игра на высоких и на средних настройках будет обладать совершенно разными аппетитами.

Рассмотрим следующий пример:

Автокад что важнее процессор или видеокарта

Red Dead Redemption 2, одна из самых требовательных игр последних лет. Здесь используется одна и та же видеокарта — Radeon RX 5500 XT 8gb в исполнении MSI.

В чем же разница?

Слева используются высокие настройки графики, справа — средние. Разрешение в обоих случаях — FullHD.

Мониторинг позволяет увидеть, что на высоких настройках используется до 6900 мегабайт набортной памяти, так что 8 гигабайт, чтобы поиграть в RDR 2 на высоких, — вполне реальная необходимость. На средних же потребление памяти снижается до 5500 мегабайт — так что карт с 6 гигабайтами памяти на борту для этих настроек тоже хватит. Однако есть одно большое «НО».

C RX 5500 XT, пусть у него и есть необходимые 8 гигабайт памяти, на высоких настройках мы получаем 45 кадров по среднему фпс, 38 — по минимальному и просадки до 36 кадров в 1%.

Бесспорно, многие назовут этот режим играбельным, но, если подходить к вопросу объективно — для по-настоящему комфортного геймплея настройки следует понижать.

На средних же настройках с тем же RX 5500 XT мы получаем 61, 52 и 49 кадров соответственно. Эти показатели как раз и можно назвать комфортными.

Вывод из примеров выше будет следующим:

Объем памяти — важный параметр, но учитывать его необходимо не в отдельности, а только и исключительно в комплексе всех прочих характеристик видеокарты.

Да, в реалиях сегодняшнего дня, даже если вы выбираете видеокарту для игр в самом ходовом разрешении FullHD, следует ориентироваться на карты с объемом памяти в 6 и 8 гигабайт, НО — только в том случае, если выбранная вами карта способна обеспечить комфортный фпс в интересующей вас игре на тех настройках, где эти 6 или 8 гигабайт реально потребуются.

Если же вас интересуют сетевые игры со сравнительно простой графикой, если вы планируете играть в игры не последних лет выпуска, либо если выбирается очень бюджетное решение, способное тянуть тяжелые новинки только на средневысоких настройках — нет смысла гнаться за большим объемом памяти. Во всех этих случаях либо реальное потребление памяти в игре будет сравнительно низким, либо производительность упрется в возможности ГПУ, а не памяти карты.

Так ли важны характеристики разрядности шины памяти или частоты в отдельности?

Этот и последующий пример можно охарактеризовать так же, как и вопрос с объемом памяти видеокарты. А именно — как стремление не рассматривать характеристики продукта не в комплексе, а максимально упростить их, сведя лишь к одному параметру.

Тезисы, разумеется, здесь звучат максимально похоже: «как можно выпускать в 2020 году обрезок со 128-битной шиной?», «да тут всего 192 бита, а еще в прошлом поколении было 256 — я лучше возьму старую карту, она явно быстрее!» и так далее.

Во-первых, помимо ширины шины памяти, есть такие понятия как рабочие частоты и тип памяти. Итоговую пропускную способность подсистемы памяти эти характеристики формируют не по отдельности, а в комплексе. И современные чипы GDDR6 даже на 128-битной шине могут обеспечить те же, или близкие значения к показателям GDDR5 на 256-битной шине.

Автокад что важнее процессор или видеокарта

224 гигабита в секунду против 256 — совсем не та разница, которую следовало бы ожидать, говоря о вдвое «снизившейся» ширине шины памяти.

Однако, во-вторых, сводя все к одному параметру, пусть даже он является комплексным, мы совершаем ровно ту же ошибку, что и рядовые покупатели. Пропускная способность интерфейса описывает лишь максимальный объем данных, который теоретически можно передать за единицу времени.

Ключевое слово здесь — теоретически. На практике же значение имеет архитектура ГПУ и предполагаемые ей алгоритмы сжатия данных.

Рассмотрим очередной практический пример:

Metro: Exodus, встроенный бенчмарк. Разрешение — FullHD, настройки графики — высокие, тесселяция включена, технологии Hairworks и Advanced PhysX — выключены.

Слева — Radeon RX Vega 56, использующий скоростную память типа HBM2 на 2048-битной шине. Справа –GeForce RTX 2060, с типичной для нее GDDR6 на 192-битной шине.

Казалось бы, при таких вводных данных разница в пользу первого решения должна быть очевидной, но на самом деле с Vega56 по итогу теста мы получаем 67 кадров по среднему фпс и 35 — по минимальному, а с RTX 2060 — 66 и 35 кадров соответственно.

Видеокарта — это крайне сложное и технологичное устройство, буквально «компьютер в компьютере», оснащенный собственным процессором, собственным объемом памяти и интерфейсами для передачи данных. И, как у любого компьютера, у видеокарты есть своя архитектура и свой софт, использующий ее преимущества. Поэтому любой параметр, касающийся характеристик видеокарты, нельзя рассматривать в отдельности, а уж тем более — делать какие-то выводы, основываясь исключительно на одном этом параметре.

Впрочем, не совсем так.

Есть один параметр, который действительно может определять и описывать абсолютно все, и согласно которому можно расставлять видеокарты по умозрительной лестнице предпочтений. И это, как легко догадаться — производительность карты в реальных играх.

Корректно ли сопоставлять количество функциональных блоков чипа при сравнении видеокарт разных поколений и от разных производителей?

Характеристики графического процессора, как и центрального процессора компьютера, определяются в первую очередь его частотой и количеством исполнительных блоков — т.е. универсальных шейдерных процессоров, текстурных блоков и блоков растровых операций.

И, как в случае центральных процессоров 6 ядер на частоте в 4000 МГц будут быстрее 4-х ядер на 3400 МГц, так и в случае ГПУ — чем выше частота и больше блоков, тем выше производительность. Однако, тут тоже есть свое большое «НО».

Как и ЦПУ, графические ядра видеокарт можно сравнивать «по цифрам» только в рамках одного поколения и одной архитектуры. Например, Radeon RX 580 с его 2304 процессорами, 144 TMU и 32 блоками ROP будет всегда быстрее RadeonRX 570, характеристики которого можно записать по формуле 2048/128/32.

Но вот когда заходит речь о картах разных поколений или разных производителей — стоит всегда иметь ввиду, что первостепенное значение имеет архитектура, а не частота или количество блоков. Так, карта нового поколения может иметь 2300 универсальных процессоров, а карта предыдущего поколения — все 3600, но в реальных играх полуторакратной разницы вы не увидите:

Автокад что важнее процессор или видеокарта

World of Tanks — правда, уже довольно старой на сегодня версии 1.5.1.3, актуальной на момент проведения тестов. FullHD, настройки графики — ультра.

Слева — Radeon RX 5700, располагающий 2304 универсальными процессорами, 144 текстурными блоками и 64 блоками ROP.

Справа — Radeon RX Vega 56, его прямой предшественник. 3584, 224 и 64 блока соответственно.

Разумеется, частота ГПУ у новинки немного выше, но 240–250 МГц не могли бы обеспечить столь заметный отрыв в производительности при такой разнице в количестве исполнительных блоков. А вот новая архитектура — еще как может!

Оценивать по количественным параметрам и сравнивать между собой можно только видеокарты одного поколения. Если же говорить о картах на принципиально разной архитектуре — можно прийти к условной ситуации, в которой есть некий чип с 1000 универсальных процессоров и его более старый аналог, у которого их 1500.

Казалось бы, второй вариант будет гарантированно быстрее, но вот незадача: 1500 процессоров на старой архитектуре могут выполнять лишь 2 инструкции за каждый такт, а каждый из 1000 новых процессоров — все 4 инструкции.

Пример, разумеется, полностью умозрительный, и аллюзий на реальные графические чипы не предполагающий. Но суть он передает верно.

Как не ошибиться при расчете питания?

Как и любые другие комплектующие, для своей работы видеокарты требуют определенное количество электроэнергии. Соответственно, встает вопрос о том, с помощью чего запитать видеокарту, планируемую к покупке. И в этом случае могут иметь место две крайности:

  1. Либо пользователь учитывает только заявленную мощность имеющегося блока питания, не обращая внимания на его реальные характеристики и фактическое состояние (в лучшем случае — задается вопрос «а подойдет ли блок на 500 ватт к этой видеокарте?»).
  2. Либо потенциальный владелец новинки бросается в другую крайность — приобретает новый блок питания заведомо избыточной мощности, при том что уже имеющийся у него блок тоже легко справился бы с задачей.

В обоих этих случаях пользователь оказывается в проигрыше. Поэтому, чтобы не потратить лишних денег и не получить заведомо нестабильную систему, нужно обязательно помнить следующее:

— Блок питания выбирается не «под видеокарту», а под всю систему в целом.

Видеокарта — это только один из составляющих элементов. Помимо нее, в системном блоке также проживают центральный процессор, жесткие диски, оперативная память, материнская плата и, возможно, какие-то платы расширения вроде звуковой карты. Все они в работе также потребляют какое-то количество ватт, и их также нужно учитывать при выборе блока питания.

— Указанная на вашем блоке мощность не обязательно есть в нем фактически.

Качество блоков питания — довольно скользкая тема, и касаться ее в рамках данной статьи мы не будем. Но все же — напомним, что условный блок на 500 ватт, выпущенный в 2010 году и активно эксплуатировавшийся до сегодняшних дней, и современный блок на те же 500 ватт, в реальных замерах выдадут совершено разную мощность. Поэтому, при расчетах совместимости оперировать нужно не цифрами с этикетки, а реальными моделями блоков питания и их фактическим состоянием.

— Фактическое энергопотребление видеокарты и рекомендуемая мощность блока питания — разные вещи.

В характеристиках видеокарт. Указанных на сайтах производителей и в карточках магазинов, можно обнаружить такой параметр, как «рекомендуемая мощность БП». Некоторые часто путают ее с энергопотреблением видеокарты, что и порождает «авторитетные советы» приобретать блоки мощностью 800 ватт к бюджетным видеокартам вроде GTX 1650 — GTX 1660 — RX 5500 XT.

На самом деле, производители видеокарт как раз прекрасно знают предыдущие два тезиса. И рекомендуемая ими мощность — это как раз мощность для ВСЕЙ системы с установленной в нее видеокартой. Более того — мощность эта намеренно завышена, поскольку тем самым производитель защищает себя от претензий со стороны владельцев низкокачественных БП.

Так как определить реальное энергопотребление интересующей вас видеокарты?

Проще всего — прочесть обзор на нее от авторитетного источника. Да, нередко в обзорах указывается энергопотребление всей системы, а не отдельно видеокарты — но так получается даже более наглядно. Ведь, если тестовая система на условном Core i9-9900K в разгоне показывает пиковое энергопотребление на уровне 580 ватт, то ваш компьютер с опять же, условным Core i5-9400F есть будет очевидно меньше.

Впрочем, если в вас вдруг проснется азарт исследователя, можно пойти и более сложным путем.

Одной из основных характеристик современных видеокарт является лимит энергопотребления. Это программное ограничение (аппаратным может являться, разве что, конфигурация разъемов дополнительного питания), по достижении которого видеокарта начинает сбрасывать частоты и понижать напряжения, чтобы остаться в обозначенных пределах.

К примеру, если видеокарта имеет лимит на 130 ватт, то без разгона и ручного поднятия лимита больше есть она не будет — как бы различные «интернет-знатоки» ни советовали вам покупать для нее блоки мощностью 800 ватт минимум.

А поскольку ограничение это программное — узнать его можно напрямую из биос видеокарты. Для этого нужно либо скачать файл и открыть его диагностической утилитой, либо обратиться, например, к базе данных портала Techpowerup.

Автокад что важнее процессор или видеокарта

Слева — отчет утилиты MorePowerTool о лимитах видеокарты Sapphire Radeon RX 5600 XT Pulse. Лимит энергопотребления для ГПУ составляет 160 ватт. Остальные элементы в данном случае не учитываются, однако их потребление существенно ниже чем у ГПУ, для простоты можно округлить до 30–40 ватт.

Справа — информация о видеокарте Gigabyte GeForce RTX 2060 Windforce OC из базы данных Techpowerup. Здесь уже приводится общий лимит энергопотребления, и он составляет 200 ватт.

Разумеется, лимит энергопотребления — это именно пиковое значение, в реальных задачах видеокарта не всегда будет потреблять максимальное количество электроэнергии, но при расчетах мощности БП следует учитывать именно возможный максимум.

И, конечно же, надо помнить, что при разгоне видеокарты лимит энергопотребления вам придется повышать — а, следовательно, нужно закладывать некоторый запас сверх штатного значения. Опять же, здесь поможет изучение характеристик биос карты — так, на примере выше видно, что для конкретно этой версии RTX 2060 штатными средствами лимит можно поднять лишь на 18%.

При расчетах мощности блока питания для вашей системы следует учитывать всего два фактора: реальное энергопотребление ваших комплектующих и не менее реальные характеристики вашего БП. И с первым, и со вторым поможет вдумчивое изучение обзоров.

В крайнем случае — можно просто сравнить энергопотребление видеокарты, которую вы планируете приобрести, с той, которая стоит в вашем системном блоке сейчас. Хотя современные микросхемы и более сложны, их аппетиты вполне могут оказаться ниже, чем у предшественников.

Важно ли подбирать видеокарту под конкретный процессор?

Сегодня вопросы вроде «а подойдет ли эта видеокарта к моему процессору?» по своему количеству и частоте задавания уже уверенно обходят вопросы совместимости с блоками питания. Можно предположить, что здесь действительно есть какие-то тонкости, однако на самом деле это не так.

Если вопрос касается именно совместимости системы с видеокартой — то модель и семейство установленного процессора ее не определяют. Более того: как правило, если видеокарта использует интерфейс PCI-e и поддерживается в установленной на компьютере ОС — это все, что от нее требуется.

Иначе говоря, если вы собираете ПК на новой платформе, но бюджет не позволяет сразу приобрести видеокарту актуального поколения — можно использовать карту, оставшуюся от предыдущей системы, или бюджетное решение старого поколения, купленное на вторичном рынке.

И обратное тоже верно: в компьютеры, собранные на не самых новых платформах, можно устанавливать видеокарты актуальных поколений, если вам не хватает производительности графической части, или бюджет позволяет заменить только видеокарту.

Встроенный бенчмарк игры Assassin’s Creed: Odyssey утверждает, что тестовая система объединяет процессор Intel Corei7-4930K, выпущенный в 2013 году для уже давно устаревшей платформы LGA 2011, и видеокарту GeForce RTX 2080 Ti, выпущенную в конце 2018 года, и актуальную до сих пор.

Причем, разумеется, пример выше — далеко не единственный. При желании в Интернете можно найти множество сборок даже на более старых процессорах — к примеру, Core i5/i7 Sandy Bridge и FX Piledriver, объединенных с современными видеокартами. И не только в виде статичных картинок, но и видеороликов, посвященных сборке и тестированию получившихся систем.

Безусловно, бывают случаи индивидуальной несовместимости, когда видеокарта напрочь отказывается инициализироваться и работать, хотя сама она гарантированно исправна. Но, во-первых, в современных реалиях это большая редкость, а во-вторых, вопросы в данном случае следует адресовать к материнской плате, а не к процессору.

Однако речь может идти не просто о совместимости и возможности эксплуатировать систему с новой видеокартой, но и об итоговой производительности получившегося компьютера в играх. И здесь все уже отнюдь не так просто.

Мифы о «раскрывашках»

«Раскрывашки», наиболее активно нервировавшие интернет-сообщество в период с 2014 по 2018 год, сегодня уже являются в большей степени забавным мемом и поводом для шуток, нежели серьезной проблемой. Однако и сейчас изредка проскакивают вопросы вроде «а раскроИт ли?», в которых потенциальные владельцы новых видеокарт желают знать, насколько быстрой окажется их система после апгрейда.

Согласно популярному заблуждению, к новым и быстрым видеокартам обязательно приобретать процессоры новых поколений. Причем чем выше будет индекс модели — тем лучше для производительности. Хотя реальные системные требования игр, как и соотношение производительности уже имеющегося у пользователя процессора с рекомендуемой ему моделью значения здесь никакого не имеют.

Если же пользователь не желает приобретать новый процессор (разумеется, вместе с полагающейся к нему материнской платой и в некоторых случаях — оперативной памятью), ему заявляется, что и в апгрейде видеокарты нет никакого смысла, ведь работать она будет на уровне младших моделей той же линейки, а то — и вовсе так же, как и старая видеокарта.

Разумеется, все это — крайности, доведенные до абсурда. И ключевая задача любой «раскрывашки» — не помочь, а именно убедить пользователя потратить деньги на новое железо помимо видеокарты. Чего ему, возможно, вовсе и не надо делать.
В реальности, конечно, процессор оказывает существенное влияние на производительность системы. Но, во-первых, не он один, а во-вторых — влияние это не во всех играх одинаково, и уж точно не определяется индексом модели процессора.

Рассмотрим несколько примеров.

Автокад что важнее процессор или видеокарта

Total War: Three Kingdoms. Игра, довольно требовательная к ресурсам центрального процессора и к тому же — использующая преимущества многопотока.

Слева — Intel Core i9-9900KF. Справа — Intel Core i7-9700KF. Оба процессора разогнаны до 5000 МГц, частота кольцевой шины поднята до 4700 МГц, видеокарта RTX 2080 Ti работает в штатном для нее режиме, все прочие условия идентичны.

При этом, в случае с Core i7-9700KF фпс в бенчмарке оказывается… выше!

Да, это исключительно частный случай, связанный с тем, что технология Hyper Threading, отличающая Core i9 от Core i7, в играх далеко не всегда работает корректно, и производительность старшей (. ) модели ЦПУ при прочих одинаковых условиях оказывается ниже, чем у младшей.

Встроенный бенчмарк игры WarThunder, являющейся уже диаметрально противоположным примером. Движок игры по сей день активно использует не более 2-х ядер.

Слева — снова Core i9-9900KF, но на сей раз — в номинальном для него режиме. 4700 МГц по всем ядрам за счет технологии MCE, 4300 МГц на кольцевой шине. Справа — уже Core i5-9600KF, разогнанный ровно до тех же параметров. Все прочие характеристики системы идентичны, в качестве видеокарты опять используется RTX 2080 Ti.

Разница в фпс, опять же, в комментариях не нуждается. В данном случае Core i9 в принципе не может иметь никаких преимуществ над Core i5 — игра попросту не использует «лишние» ядра. А технология Hyper Threading здесь опять ведет себя не лучшим образом, что и позволяет Core i5-9600KF выдавать немного больше кадров в секунду.

И это далеко не единственные примеры, категорически не вписывающиеся в картину мира, предлагаемую раскрывашками.

В реальности у каждой игры свои требования к характеристикам центрального процессора. Так, где-то используется максимально доступное количество ядер — и, например, старые процессоры под ту же платформу LGA 2011 могут не только эффективно справляться с игрой, выпущенной на 7 лет позже них самих, но и обеспечивать более комфортный геймплей, чем современные модели под LGA 1151_v2.

Где-то — наоборот, количество ядер не имеет значения, важна только тактовая частота и производительность в однопоточной нагрузке. Какие-то игры в силу особенностей движка в принципе мало зависимы от процессора и более требовательны к видеокарте. Да и сама «зависимость» от характеристик процессора в одной и той же игре может меняться со сменой разрешения экрана и настроек графики: чем они выше — тем выше влияние видеокарты, и менее заметна разница между более и менее быстрыми ЦПУ.

Раскрывашки же эти факты игнорируют и сводят все к одному простому тезису: «более дорогой и новый процессор — лучше». Но для кого именно лучше — обычно умалчивают.

Заключение

Конечно, в данной статье мы рассмотрели лишь часть распространенных ошибок, совершаемых при выборе видеокарт. Если начинать рассматривать отдельные семейства — да что там, даже отдельные ценовые сегменты! — то легенд и мифов можно будет обнаружить великое множество.

Но и эти, и любые другие мифы рождаются там, где нет четкого знания и подтвержденной информации. Выдумка, изложенная максимально просто и понятно, всегда будет более притягательна, чем факты, которые нужно изучать, анализировать и сопоставлять. Однако опираться на выдумки никогда не стоит.

Если вы хотите получить товар, максимально отбивающий свою цену — стоит сперва потрудиться и изучить сведения о нем сразу в нескольких авторитетных источниках, а не следовать первой попавшейся на глаза рекомендации.

Что важнее для игрового ПК: видеокарта или процессор?

Сама формулировка, «что важнее для компьютера – видеокарта или ЦПУ», практически не имеет смысла. Однако такие вопросы всё равно периодически возникают у некоторых пользователей. Для ответа на них стоит рассмотреть несколько вариантов использования графических и центральных процессоров, а также их комбинаций.

Применение компьютера для работы и запуска старых игр

Если компьютер применяется для запуска офисных программ, утилит для проверки компьютера, антивирусов и несложных графических редакторов, видеокарта почти не имеет значения. Любой более или менее современный процессор без встроенной графики легко справляется с этими задачами. А наличие интегрированного видео позволит запустить видеоролики в формате FullHD или 2К.

CPUGPU CPU

Для запуска старых игр дискретная видеокарта тоже не нужна. А для компьютеров, выпущенных больше 10 лет назад, ЦПУ и объём оперативной памяти имеют даже большее значение. Так, например, процессор AMD A6-3600 с 8 ГБ ОЗУ и встроенным видео обеспечит в играх больше FPS, чем менее производительный AMD A4-4000 с 4 ГБ памяти и, например, картой Nvidia GeForce GT 1030.

В то же время встроенной графики не хватит, если использовать ПК для работы в профессиональных приложениях. Например, Adobe Photoshop, Premiere, ArchiCAD или AutoCAD. Если технологии аппаратного ускорения с помощью GPU не используются, процессор всё-таки имеет большее значение. И стоит выбрать мощный чип AMD Ryzen 5 3400G с интегрированной графикой вместо AMD Ryzen 3 2200G с дискретной видеокартой.

Значение видеокарты для геймера

Для геймерского компьютера графическая плата имеет серьёзное значение. Но она должна использоваться только вместе с достаточно мощным процессором. Причём, видеокарта должна соответствовать ЦПУ, иначе её потенциал не будет раскрыт по-настоящему. Так, например, не имеет смысла устанавливать графику Nvidia GTX 1080, 2080 или 2080 Ti вместе с процессором AMD Ryzen 5 или 7, Intel Core i5 или «младшими» версиями i7. А, применяя карту Nvidia GTX 1060, вряд ли имеет смысл покупать чип лучше, чем i3 или Ryzen 3.

CPUGPU GPU

Впрочем, возможны и исключения. Например, тестирование в играх показывает, что в таких проектах как Just Cause 4, Battlefield V или Just Cause 4 более мощная видеокарта с относительно слабым процессором показывает лучшие результаты, чем наоборот. Похожая картина наблюдается в играх Far Cry 5, The Witcher 3: Wild Hunt и Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm. А вот, выбирая уже немного устаревшую, но всё равно популярную Grand Theft Auto V, стоит обратить больше внимания на ЦПУ. В то же время в играх Assassin’s Creed Odyssey или «Call of Duty: Black Ops 4 качество изображения и FPS ухудшаются с уменьшением производительности как графики, и центрального процессора.

Не рекомендованные комбинации ЦПУ и графики

Геймеру, у которого недостаточно средств на покупку сразу мощного ЦПУ и хорошей видеокарты, можно выбрать только одну производительную комплектующую. Но только в том случае, если он собирается приобрести более современный процессор или графическую плату в будущем. Если такая покупка не планируется, нет смысла покупать, например, Intel Core i9 и RTX 2060. Или, наоборот, RTX 2080 и AMD Ryzen 3.

Кроме того, что такие сборки не обеспечат максимальной производительности в играх, из-за них цена игрового компьютера увеличивается. А ещё для самых производительных процессоров и видеокарт требуется и более мощный блок питания, который тоже обойдётся заметно дороже. Поэтому, если геймер не собирается в ближайшее время модернизировать компьютер, но не может себе позволить сразу полный «комплект» из производительной ЦПУ и графики, ему стоит выбрать более бюджетную сборку.

Лучшие видеокарты 2020 года

Выбор лучшей видеокарты для игрового ПК — самый важный выбор, который вы можете сделать. Именно на это будет потрачена основная часть вашего бюджета на сборку или обновление, и, безусловно, это компонент, о котором геймеры на ПК будут больше всего думать. Но, как оказалось, выбрать лучший графический процессор — нелегкая задача.

Прямо сейчас мы находимся на краю своих мест, с нетерпением ожидая анонсов от Nvidia, AMD и даже Intel относительно следующего поколения видеокарт, которое может появиться уже в сентябре.Так что мы не будем винить вас, если вы захотите подождать, пока не нажмете на курок при выборе нового графического процессора. Если новые карты все же появятся в сентябре, ожидайте значительного падения цен, поскольку производитель пытается очистить наш инвентарь.

При этом внешний вид вам ничего не стоит, и мы составили список лучшей графики, доступной в настоящее время. Некоторые предлагают лучшую производительность на доллар в разрешении 1080p, или они могут обеспечить 4K за довольно большие деньги, вам нечего сказать, пока вы не зададите себе вопрос: сколько денег я могу позволить себе потратить на новый графический процессор? Уравнение довольно простое: чем больше денег вы потратите на новую видеокарту, тем большую игровую производительность вы сможете выжать из нее.

Вам также необходимо убедиться, что ваш графический процессор соответствует лучшему процессору, чтобы максимально использовать его. Слабый процессор снизит производительность вашего дорогого графического процессора, а вы этого не хотите. Прямо сейчас вам не следует беспокоиться о работе с Multi-card SLI или crossfire, поскольку в наши дни очень немногие игры поддерживают настройки с несколькими графическими процессорами, а прирост производительности часто незначителен, даже если они его поддерживают.

Если у вас неограниченный бюджет и вы хотите максимальную производительность, Nvidia RTX 2080 Ti правит безоговорочно.Этот графический процессор стоимостью более 1000 долларов превышает бюджеты большинства людей, и он предлагает только примерно на 20% более высокую производительность, чем RTX 2080 Super, но по удвоенной стоимости. 2080 Ti определенно остается лучшей картой, но только с точки зрения чистой мощности. Лучшее соотношение цены и качества на кадр у RTX 2070 Super, который обеспечивает впечатляющие цифры за небольшую часть стоимости. Это примерно на 200 долларов дешевле, чем 2080 и 2080 Super, но при этом не сильно отстает ни от одного из них по производительности.

Однако большинству из нас придется быть немного более эгоистичным в отношении наших драгоценных обновлений ПК, и соотношение цена / производительность нового графического процессора является жизненно важным вопросом, который мы должны задать.К счастью, есть фантастические видеокарты, которые не будут стоить вам руки и ноги и по-прежнему будут предлагать больше кадров в секунду, чем скоростной бег Лувра. Также доступно множество недорогих графических процессоров, независимо от того, ищете ли вы качественную видеокарту 1080p или что-то, что поразит игры с разрешением 1440p на самых высоких настройках.

(Изображение предоставлено Nvidia)

1. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Самую мощную видеокарту (много денег) можно купить за деньги

Ядра CUDA: 4,352 | Базовая частота: 1350 МГц | Тактовая частота с ускорением: 1,545 МГц | терафлопс: 13.4 | Память: 11 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 14 ГТ / с | Пропускная способность памяти : 616 ГБ / с

Лучшие видеокарты 2020 года: лучшие графические процессоры для игр

Вам нужна одна из лучших видеокарт, независимо от того, хотите ли вы играть в лучших компьютерных игр или решать самые ресурсоемкие задачи, такие как дизайн и редактирование видео. Эти графические процессоры не только улучшают качество воспроизведения игр и видео. Что еще более важно, они обеспечивают гораздо более плавный и захватывающий компьютерный опыт в целом, что делает их жизненно важным компонентом нового ПК, на который вы только что потратили немало денег.

Благодаря продолжающейся битве между AMD и Nvidia — и Intel, вступившей в бой — гонка действительно началась. И это ближе, чем когда-либо прежде, что только приносит нам пользу, когда цены начинают падать. Итак, то, что у нас есть, — это шведский стол из лучших видеокарт, от лучших графических процессоров AMD и следующего поколения AMD Navi до всемогущих карт Nvidia RTX 2080 Ti и Super RTX до . Intel Xe , первая в мире дискретная видеокарта Intel, стала еще доступнее, чем когда-либо.

Независимо от того, тратите ли вы часы на новые выпуски, такие как Control и Doom Eternal , или сжигаете полуночное масло на Premiere Pro, сделайте себе одолжение и инвестируйте в одну из лучших видеокарт. Позвольте нам помочь вам найти наиболее идеальный графический процессор для ваших конкретных нужд. Мы выбрали самые эффективные из них и округлили их в этом списке.

Обзор лучших видеокарт

  1. AMD Radeon RX 5700
  2. Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
  3. AMD Radeon RX 5600 XT
  4. Nvidia GeForce RTX 2070 Super
  5. Nvidia GeForce GTX 1660 Super
  6. AMD Radeon VII
  7. Nvidia GeForce RTX 2080 Super
  8. Zotac GeForce GTX 1080 Ti Mini
  9. Gigabyte GeForce GTX 1660 OC 6G
  10. PNY GeForce GTX 1660 Ti XLR8 Gaming OC

(Изображение предоставлено AMD)

1.AMD Radeon RX 5700

Лучшая видеокарта для большинства людей

Потоковые процессоры: 2 304 | Тактовая частота ядра: 1465 МГц (ускорение 1725 МГц) | Память: 8 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 14 Гбит / с | Разъемы питания: 1 8-контактный и 1 6-контактный | Выходы: 1 x DisplayPort 1.4 с DSC, 1 x HDMI с поддержкой 4K60

Без трассировки лучей

Этот абсолютный гигант графической карты все еще практически новый, и уже возглавляет наш список из лучших видеокарт, включая бывшего действующего чемпиона и его прямого конкурента, Nvidia GeForce RTX 2060, с первого места.Эта мощная карта среднего уровня стоимостью 349 долларов приносит в массы игры с разрешением 1440p при настройках Ultra или Max, что делает ее доступной и доступной для всех. При такой цене он не обязательно должен быть идеальным — тем, кто ищет трассировку лучей, придется подождать. Но, учитывая то, что она предлагает и сколько она стоит, она заслуживает звания лучшей видеокарты 2020 года для большинства людей.

Прочтите полный обзор: AMD Radeon RX 5700

(Изображение предоставлено Nvidia)

2.Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Лучшая видеокарта 4K

Потоковые процессоры: 4,352 | Core Clock: 1350 МГц (с усилением на 1635 МГц) | Память: 11 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 14 Гбит / с | Разъемы питания: 2 x 8-контактный | Выходы: 3 x DisplayPort 1.4, 1 x HDMI 2.0, 1 x USB-C

Игры 4K с высокой частотой кадров

Революция с опережающей трассировкой лучей

Если вам нужна лучшая видеокарта, а у вас ее нет Хочу сказать, что Nvidia GeForce RTX 2080 Ti может быть для вас одной из лучших видеокарт.Это самая мощная видеокарта, которую вы можете купить, не прибегая к профессиональному графическому решению. И теперь, когда такие игры, как Battlefield V, Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider фактически реализуют функции RTX, сейчас самое лучшее время для того, чтобы присоединиться к движению трассировки лучей. Просто приготовьтесь к такой заоблачной цене.

Прочитать полный обзор : Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

(Изображение предоставлено AMD)

3. AMD Radeon RX 5600 XT

Потоковые процессоры: 3,584 | Частота ядра: 1 506 | Память: 11 ГБ GDDR5X | Частота памяти: 10 Гбит / с | Разъемы питания: 2 x 8-контактный | Выходы: 1.4 с DSC DisplayPort, HDMI с поддержкой 4K60

Производительность, определяющая поколение

Без трассировки лучей

Только 6 ГБ видеопамяти

Если вы ищете лучшую видеокарту для игр с разрешением 1080p, вы можете захотеть чтобы узнать, что может предложить AMD Radeon RX 5600 XT. Эта карта AMD превосходит Nvidia GeForce RTX 2060 своей более доступной ценой, обеспечивая высокую частоту кадров и множество программных функций при меньшем энергопотреблении.Конечно, у него нет конкурирующих функций трассировки лучей и суперсэмплинга с глубоким обучением (DLSS), но по чистой производительности и ценности конкурент AMD выходит победителем.

Прочтите полный обзор: AMD Radeon RX 5600 XT

(Изображение предоставлено Nvidia)

4. Nvidia GeForce RTX 2070 Super

Лучшая видеокарта QHD

Потоковые процессоры: 2,560 | Частота ядра: 1 605 | Память: 8 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 14 Гбит / с | Разъемы питания: 6 контактов + 8 контактов | Выходы: 1 порт DisplayPort, 1 HDMI, 1 DVI-DL

Founders Edition дешевле, чем оригинал 2070

Больше ядер CUDA

Игры 1440p с трассировкой лучей

Карта Founders Edition тяжелая

Усовершенствованная Nvidia GeForce RTX 2070 Super примечательна не только тем, что это версия очень популярной RTX 2070 с наддувом, предлагающая исключительные игровые возможности 1440p.Это также поразительно, потому что он предлагает всю эту мощность по очень разумной цене, что делает его привлекательной покупкой для большинства пользователей, даже для людей с ограниченным бюджетом. Кроме того, если вас интересует трассировка лучей, вот вам лучшая карта — вам больше не нужно ломать копилку для RTX 2080 или RTX 2080 Ti.

Прочтите полный обзор: Nvidia GeForce RTX 2070 Super

(Изображение предоставлено Nvidia)

5. Nvidia GeForce GTX 1660 Super

Лучшая видеокарта Full HD

Потоковые процессоры: 1,408 | Core Clock: 1530 МГц (1785 МГц в ускоренном режиме) | Память: 6 ГБ GDDR6 | Частота памяти: 14 Гбит / с | Разъемы питания: 1 8-контактный | Выходы: 1 x DisplayPort, 1 x HDMI, 1 x DVI-DL

Когда Nvidia выпустила GTX 1660 и GTX 1660 Ti, они преуспели в играх Full HD по цене, которая не заставит вас вздрогнуть.И теперь, когда появилась Nvidia GeForce GTX 1660 Super, обе эти карты практически не имеют значения. Эта новая видеокарта немного быстрее, чем GTX 1660, но стоит всего десять долларов или фунтов больше, при этом она достигает того же уровня, что и GTX 1660 Ti, но при этом значительно дешевле. Если вы ищете видеокарту для игрового процесса Full HD, вам действительно стоит взглянуть на Nvidia GeForce GTX 1660 Super — это действительно одна из лучших видеокарт.

Полный обзор: Nvidia GeForce GTX 1660 Super

лучших процессоров 2020 года — лучший выбор для игр и производительности

При покупке лучшего игрового процессора вы захотите сбалансировать производительность и функции с бюджетом вашего ПК. Наши советы и рекомендации, приведенные ниже, помогут вам выбрать лучший процессор для игр. Но для получения подробной информации о выборе лучшего процессора для вашей игровой системы вы можете ознакомиться с нашим Руководством по покупке процессоров на 2020 год. И если вы сомневаетесь, какой производитель процессоров выбрать, наша функция AMD vs. Intel имеет более глубокий смысл и дает явный победитель.

Чтобы получить список всех процессоров по производительности, ознакомьтесь с нашей иерархией процессоров для настольных ПК для сравнений процессоров, подкрепленных тестами процессоров. Мы также ведем список лучших процессоров для производительности, для тех, кто часто занимается созданием высококачественного контента или другими задачами, которые выигрывают от большого количества ядер. Но если вам нужен лучший игровой процессор, вы попали в нужное место.

Если ваша основная цель — игры, вы, конечно, не можете забыть о видеокарте. Получение лучшего игрового процессора не поможет вам, если ваш графический процессор недостаточно мощный и / или устарел.Поэтому обязательно ознакомьтесь со страницей лучших видеокарт, а также с нашей иерархией графических процессоров 2020 года, чтобы убедиться, что у вас есть карта, подходящая для того уровня игры, которого вы хотите достичь.

При выборе ЦП учитывайте следующее:

  • Вы не можете проиграть с AMD или Intel: Недавно мы отметили, что AMD делает лучшие процессоры в наши дни в нашей функции AMD vs. Intel. Но пока вы рассматриваете компоненты текущего поколения, споры о производительности в основном неуместны, особенно когда дело касается игр.Некоторые из самых дорогих основных процессоров Intel немного лучше справляются с играми, а AMD быстрее справляется с такими задачами, как редактирование видео (во многом благодаря дополнительным ядрам и потокам).
  • Для игр тактовая частота важнее числа ядер: Более высокие тактовые частоты ЦП означают более быструю производительность при выполнении простых, распространенных задач, таких как игры, а большее количество ядер поможет вам быстрее справляться с трудоемкими рабочими нагрузками.
  • Бюджет полной системы: Не сочетайте мощный ЦП со слабым хранилищем, ОЗУ и графикой.
  • Разгон не для всех: Для многих, кто хочет просто заняться играми, имеет смысл потратить на 20-60 долларов больше и купить чип более высокого класса, чем тратить деньги на более дорогой круче и потратил много времени на настройку, чтобы добиться немного более высокой производительности.

Обзор лучших игровых процессоров:

1. Intel Core i5-10600K
2. AMD Ryzen 9 3950X
3. AMD Ryzen 7 3700X
4. AMD Ryzen 5 3600X
5.AMD Ryzen 5 2400G
6. AMD Ryzen 3 2200G

Краткий список самых быстрых игровых процессоров

(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)

Это краткий список современных процессоров для настольных ПК, основанный на производительности в нашем игровом наборе. Intel лидирует по общей игровой производительности, что может быть важно, если вы планируете перейти на новую видеокарту в ближайшем будущем, но AMD часто имеет преимущество в стоимости. Однако есть исключение: для игр процессоры AMD серии XT абсолютно не стоят дополнительных денег — ищите модели серии X.Вы можете увидеть гораздо более подробную версию нашей игровой иерархии процессоров здесь.

Лучшие игровые процессоры на 2020 год

Intel Core i5-10600K (Изображение предоставлено Intel)

1. Intel Core i5-10600K

Архитектура: Comet Lake | Разъем: 1151 | Ядра / Потоки: 6/12 | Базовая частота: 4,1 ГГц | Максимальная частота разгона: 4,8 ГГц | TDP: 128 Вт

Более низкая цена за поток

Лучшая производительность в играх

Высокая производительность в однопоточных и многопоточных рабочих нагрузках

Запас для разгона

Относительно легко охладить

Нет кулера в комплекте

Требуется новая материнская плата

Для геймеров, стремящихся к максимальной производительности, и энтузиастов, которым нравится настраивать свои процессоры без дорогих вспомогательных компонентов, Core i5-10600K становится новым чемпионом в массовом сегменте. Intel Core i5-10600K поставляется с шестью ядрами и двенадцатью потоками, что вдвое больше, чем у Core i5-9600K предыдущего поколения, но имеет ту же цену в 262 доллара за полностью оборудованную модель и 237 долларов за графику. безрежимный вариант КФ.Увеличенное количество потоков в сочетании со значительно более высокими частотами ускорения по всем направлениям означает гораздо более быстрый игровой процесс, чем у Core i5 предыдущего поколения, и в целом соответствует Core i7-9700K предыдущего поколения. Это делает этот чип отличным выбором для геймеров, которые ценят высокую частоту обновления, особенно если они планируют перейти на новые видеокарты AMD или Nvidia, которые станут доступны позже в этом году.

Двенадцать потоков Core i5-10600K также сокращают разрыв между ним и конкурирующими процессорами AMD в многопоточных рабочих нагрузках.Тем не менее, AMD Ryzen 5 3600X и Ryzen 5 3600 являются жизнеспособными альтернативами, если вы ищете чип, который поставляется с кулером в комплекте и по более низкой цене. Вам понадобится новая материнская плата LGA1200 и совместимое охлаждающее решение для работы Core i5-10600K (в комплекте нет кулера, но кулеры LGA1151 работают нормально). Однако Core i5-10600K предлагает лучшую игровую производительность в своей ценовой категории, обеспечивая игровую производительность Core i7 предыдущего поколения по ценам Core i5.

Чтение: Обзор Intel Core i5-10600K

AMD Ryzen 9 3950X (Изображение предоставлено Future / Shutterstock)

2.AMD Ryzen 9 3950X

Лучшее соотношение цены и качества с высокой производительностью

Архитектура: Zen 2 | Разъем: AM4 | Ядра / Потоки: 16/32 | Базовая частота: 3,5 ГГц | Максимальная частота разгона: 4,7 ГГц | TDP: 105 Вт

Лучшие в своем классе 16 ядер и 32 потока

Более высокие частоты разгона

Умеренная цена за ядро ​​

Совместимость с большинством плат AM4

Требуется мощное охлаждение

Ограниченный запас по разгону

Высокопроизводительные процессоры для настольных ПК уже давно предлагают максимальную производительность, если вы готовы платить за это. Помимо высоких MSRP, чипы также требуют дорогих приспособлений, таких как мощные материнские платы и дополнительные затраты на полностью заполненные четырехканальные контроллеры памяти. Добавьте к этому неизбежные компромиссы, такие как снижение производительности в приложениях и играх с небольшим количеством потоков, и любые экономные пользователи, которые могут извлечь выгоду из потоковой мощности чипа HEDT, просто соглашаются на массовые предложения.

Теперь AMD Ryzen 9 3950X с 16 ядрами и 32 потоками обеспечивает производительность класса HEDT для массовых материнских плат, снижая планку для входа. Цена 3950X составляет 749 долларов, но это вполне доступно по сравнению с конкурирующими процессорами HEDT.

Обычно мы не рекомендуем процессоры HEDT для энтузиастов, только интересующихся играми. Геймерам лучше всего подходят массовые процессоры (с меньшим количеством ядер и более высокими тактовыми частотами), которые часто быстрее в играх; Ryzen 9 3950X также попадает в ту же категорию.Однако, если вам нужен чип и платформа, которые могут серьезно выполнять серьезную работу , быстро , но при этом достаточно проворны, обеспечивая высокий уровень обновления игрового процесса в конце дня, Ryzen 9 3950X отвечает всем требованиям, как никакой другой процессор до этого. Это.

Читать: AMD Ryzen 9 3950X Обзор

AMD Ryzen 7 3700X (Изображение предоставлено AMD)

3. AMD Ryzen 7 3700X

Архитектура: Zen 2 | Разъем: AM4 | Ядра / Потоки: 8/16 | Базовая частота: 3.6 ГГц | Максимальная частота разгона: 4,4 ГГц | TDP: 65 Вт

Поддержка PCIe 4.0

Совместимость с материнскими платами X470

Требуются дорогие материнские платы X570 для поддержки PCIe 4.0

действительно заботясь только о лучшем игровом процессоре и основных задачах производительности, вы можете перейти к Intel Core i5-8400 и сэкономить немного денег.Но если вы думаете о потоковой передаче игр, время от времени редактируете видео или вам просто нравится идея иметь больше потоков, когда они вам нужны, AMD Ryzen 7 3700X — это невероятная ценность.

Он обеспечивает вдвое больше потоков, чем Core i7-9700K, по более низкой цене, при этом потребляя меньше энергии. И хотя этот чип Intel будет обеспечивать более высокую частоту кадров при 1080p с высокопроизводительной видеокартой, если вы перейдете на 1440p или выше, разница в частоте кадров будет выравниваться, поскольку графический процессор становится узким местом.Любой процессор легко обеспечивает трехзначную частоту кадров при разрешении 1080p в сочетании с соответствующей картой. Так что, если у вас нет игрового монитора с высокой частотой обновления, вы все равно не сможете извлечь выгоду из дополнительных кадров, которые 9700K может выдавать.

Также следует учитывать поддержку PCIe 4.0 (в паре с материнской платой X570). И чип AMD поставляется с мощным и привлекательным кулером Wraith Spire RGB, а Intel предлагает вам привнести свой собственный на вечеринку i7 или i9. Мы, ищущие ценности, также оценят обратную совместимость этого процессора с более дешевыми материнскими платами X470.

Читать: AMD Ryzen 7 3700X Обзор

AMD Ryzen 5 3600X (Изображение предоставлено AMD)

4. AMD Ryzen 5 3600X

Архитектура: Zen 2 | Разъем: AM4 | Ядра / Потоки: 6/12 | Базовая частота: 3,8 ГГц | Максимальная частота разгона: 4,4 ГГц | TDP: 95 Вт

Лучшая производительность в играх и приложениях

Требуется дорогая материнская плата X570 для PCIe 4.0

Чрезвычайно ограниченный запас по ручному и автоматическому разгону

Из коробки Ryzen 5 3600X — лучший процессор в своем ценовом диапазоне для игр и производительности, знаменующий значительный сдвиг в среднем диапазоне. При стандартных настройках Ryzen 5 3600X регулярно побеждает более дорогой Core i5-9600K в обеих категориях, хотя и с небольшим отрывом в играх, обращая вспять давнюю тенденцию к тому, что Ryzen лучше всего подходит для производительности, в то время как Intel правит игрой.

Если вы занимаетесь разгоном, процессоры Intel будут обеспечивать более высокую производительность, но вам придется предоставить свой собственный мощный кулер, чтобы добиться этого, что значительно увеличит стоимость, в то время как AMD включает эффективный и привлекательный кулер в коробка.Большинство энтузиастов, которым нужен быстрый процессор с функцией «установил и забыл», который относительно легко справляется с обычными вычислительными задачами, найдут в Ryzen 5 3600X невероятную ценность.

Читать: AMD Ryzen 5 3600X Review

AMD Ryzen 3 3300X (Изображение предоставлено AMD)

5. AMD Ryzen 3 3300X

Архитектура: Zen 2 | Разъем: AM4 | Ядра / Потоки: 4/8 | Базовая частота: 3,8 ГГц | Максимальная частота разгона: 4.3 ГГц | TDP: 65 Вт

Отличная игровая производительность

Интерфейс PCIe 4.0

Ryzen 3 3300X открывает новый уровень производительности для бюджета геймеры с четырьмя ядрами и восемью потоками, которые могут максимально использовать графические карты низкого и среднего уровня. Этот новый процессор использует архитектуру Zen 2 в сочетании с 7-нм техпроцессом, чтобы поднять производительность на новый уровень, обеспечивая при этом новые функции для процессоров низкого уровня, такие как доступ к быстрому PCIe 4.0 интерфейс. Четыре ядра 3300X работают с тактовой частотой 3,8 ГГц и разгоняются до 4,3 ГГц, обеспечивая высокую производительность в приложениях с небольшим количеством потоков, например в играх.

AMD включает в себя кулер Wraith Spire в комплекте с процессором. Тем не менее, вы можете подумать о том, чтобы выбрать более бюджетный кулер, чтобы разблокировать полную производительность, особенно если вы занимаетесь разгоном. Кстати, Ryzen 3 3300X может разгоняться до самых высоких частот всех ядер, которые мы видели с процессорами Ryzen серии 3000, что делает его отличным чипом для энтузиастов.В отличие от других процессоров AMD Ryzen 3 текущего поколения, вам необходимо объединить этот процессор с дискретным графическим процессором, но низкая цена оставляет дополнительное место в бюджете на

против центрального процессора: что важнее всего для компьютерных игр

Обзор ЦП и ГП

Что такое ЦП?

Центральный процессор (ЦП), также называемый «процессором», выполняет и управляет инструкциями компьютерной программы, выполняя операции ввода / вывода (I / O), а также базовые арифметические операции и логику.Являясь неотъемлемой частью любого компьютера, ЦП получает, направляет и обрабатывает данные компьютера.

Поскольку это обычно наиболее важный компонент, его часто называют «мозгом» или «сердцем» настольного или портативного ПК, в зависимости от того, какую часть тела вы считаете наиболее важной. А когда дело доходит до игр, это довольно важный компонент игровой системы.

«Ядро» ЦП — это еще одно слово, обозначающее процессор ЦП — все они синонимы. Исторически сложилось так, что у процессоров было только одно ядро, которое сосредоточивалось на одной единственной задаче.Однако современные процессоры имеют от 2 до 28 ядер, каждое из которых выполняет свою уникальную задачу. Итак, многоядерный процессор — это один чип, содержащий два или более ядер ЦП.

И процессоры с большим количеством ядер более эффективны, чем процессоры с меньшим количеством ядер. Двухъядерные (или 2-ядерные) процессоры широко распространены, но все более популярными становятся четырехъядерные процессоры, также называемые четырехъядерными (например, процессоры Intel® Core ™ 8-го поколения).

Что такое графический процессор?

Графический процессор (GPU), также называемый графической картой или видеокартой, представляет собой специализированную электронную схему, ускоряющую создание и рендеринг изображений, видео и анимации.Он выполняет быстрые математические вычисления, освобождая процессор для выполнения других задач.

Существует два типа графических процессоров: один — это интегрированный (или встроенный) графический процессор, который живет непосредственно на ЦП и разделяет память с ним. А другой — дискретный графический процессор, у которого есть собственная карта и память.

Графический процессор является чрезвычайно важным компонентом игровой системы, и во многих случаях даже более важным, чем центральный процессор, когда дело доходит до определенных типов игр.

Простое описание: Графический процессор — это однокристальный процессор, который используется в основном для управления и повышения производительности видео и графики.

В чем «основное» различие между ЦП и ГП

В то время как ЦП использует несколько ядер, ориентированных на последовательную обработку, ГП создан для многозадачности; он имеет от сотен до тысяч меньших ядер для одновременной обработки тысяч потоков (или инструкций).

Некоторые процессоры используют технологию Hyper-Threading, которая позволяет одному ядру процессора работать как два отдельных виртуальных (или «логических») ядра или потоков. Идея состоит в том, что они могут распределять рабочую нагрузку между собой и увеличивать количество инструкций, действующих с отдельными данными, при одновременном выполнении, тем самым повышая производительность.

Что важнее для компьютерных игр: CPU или GPU?

Многие считают графический процессор самым важным для компьютерных игр. Это потому, что графический процессор — это то, что на самом деле отображает изображения, сцены и анимацию, которые вы видите. Большинство современных динамичных игр невероятно требовательны к мощности рендеринга, которую обеспечивает графический процессор. В то же время эти игры предназначены для использования преимуществ нескольких ядер и потоков, которые предлагают новые процессоры.

И ЦП, и ГП важны сами по себе.Для требовательных игр требуется как умный процессор, так и мощный графический процессор. Но вопрос о том, насколько они важны для компьютерных игр, зависит от того, для чего они будут использоваться в первую очередь и для каких игр в частности. Процессорам

во время игры даются определенные задачи, которые графический процессор не очень хорошо выполняет — например, функции искусственного интеллекта (ИИ) неигровых персонажей (NPC). Однако многие задачи лучше выполнять графическому процессору.

Некоторые игры работают лучше с большим количеством ядер, потому что они действительно их используют.Другие могут этого не делать, потому что они запрограммированы на использование только одного ядра, а игра работает лучше с более быстрым процессором. В противном случае у него не хватит мощности для работы, и он будет тормозить.

Minecraft , например, работает только с одним ядром, поэтому не требует дополнительной мощности. В этом случае скорость процессора — единственное, что будет влиять на количество кадров в секунду (FPS) во время игры.

Какие типы игр требуют больше усилий от процессора?

Современные динамичные игры, включая шутеры от первого лица (FPS), многопользовательские игры, игры с открытой песочницей и многое другое, созданы для того, чтобы воспользоваться преимуществами новейших процессоров, их многоядерных процессоров и потоков.Фактически, они требуют от них хорошей игры.

Например, многопользовательский шутер от первого лица Call of Duty: Black Ops 4 рекомендует по крайней мере четырехъядерный процессор: либо Intel i5-2500K, который имеет 4 ядра и 4 потока, либо AMD Ryzen R5 1600X, который имеет 6 ядер и 12 потоков.

Но для конкурентоспособных игроков, использующих мониторы с высокой частотой обновления (1080p), игра фактически рекомендует AMD Ryzen 1800X (8-ядерный процессор с 16 потоками) или Intel i7-8700K (который имеет 6 ядер и 12 потоков).Intel i7-8700K 8-го поколения оказался одним из самых быстрых процессоров с одними из самых высоких тактовых частот (ускорение до 4,7 ГГц), которые Intel предлагает для игр и потоковой передачи.

Точно так же известная многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) World of Warcraft также рекомендует четырехъядерные процессоры: Intel i7-4770 (4 ядра, 8 потоков) или AMD FX-8310 (8 ядер, 8 потоков). потоков) или лучше.

Чрезвычайно популярная онлайн-игра с открытым миром Grand Theft Auto V рекомендует Intel i5 3470 (4 ядра, 4 потока) или AMD FX-8350 (8 ядер, 8 потоков).А эпическая игра Battle Royale Fortnite Battle Royale рекомендует как минимум процессор Intel i5 2,8 ГГц с 4 ядрами и 4 потоками.

Какие типы игр требуют больше усилий от графического процессора?

Большинство современных игр требуют многого от графического процессора, может быть, даже больше, чем от центрального процессора. Обработка 2D и 3D графики, рендеринг полигонов, отображение текстур и многое другое требует мощных и быстрых графических процессоров. Чем быстрее ваша графика / видеокарта (GPU) может обрабатывать информацию, тем больше кадров вы будете получать каждую секунду.

Рекомендуемая видеокарта для Call of Duty: Black Ops 4 , например, NVIDIA GeForce GTX 970 4 ГБ, GTX 1060 6 ГБ или Radeon R9 390 / AMD RX 580. Все они считаются картами среднего уровня, которые являются подходит для игр с разрешением 1080p и запуска игр на средних или даже высоких настройках с более высоким разрешением. Обозначение 1080p относится к разрешению (Full HD) 1920 x 1080 пикселей.

Для более конкурентоспособных игроков Call of Duty: Black Ops 4 рекомендует видеокарты GeForce GTX 1080 или Radeon RX Vega 64.Это карты высокого класса, которые подходят для игр с разрешением 1440p Quad HD (QHD) или мониторов с более высокой частотой обновления, а также гарнитур VR.

Но вам нужно убедиться, что у вас есть монитор, который соответствует этим спецификациям (скажем, с частотой обновления 144 Гц), иначе нет смысла получать более дорогую и дорогую графику. открытка. Верно и обратное: если у вас есть монитор, который поддерживает частоту обновления только до 60 Гц, то он не сможет идти в ногу с более мощной картой с разрешением пикселей.

Для World of Warcraft рекомендуется графический процессор NVIDIA GeForce GTX 960 4 ГБ или AMD Radeon R9 280 или лучше. GTX 960 обеспечивает стабильную производительность 1080p при низком энергопотреблении, а также работает холоднее и тише, чем предыдущие модели. Хотя R9 280 имеет больше видеопамяти, чем GTX 960, оба графических процессора могут запускать требовательные игры при высоких настройках.

И гигантская приключенческая игра-песочница Grand Theft Auto V , и Battle Royale Wunderkind Fortnite Battle Royale рекомендуют NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ или AMD Radeon HD 7870 2 ГБ.Оба графических процессора имеют приемлемую цену и созданы для быстрых игр 1080p.

Следует ли мне обновить графический процессор или процессор?

В идеальном мире вы просто купите лучшее из обоих. К сожалению, из-за бюджетных ограничений может потребоваться выбрать одно или другое, по крайней мере, на данный момент.

Многие игры теперь, естественно, используют больше ядер (четырехъядерный процессор, кажется, является наиболее распространенным), и, таким образом, получают более высокие и лучшие показатели FPS. Так что вы, вероятно, захотите выбрать более дорогие четырехъядерные процессоры, если они не слишком дороги.

Современные двухъядерные процессоры могут стать узким местом для вашей видеокарты и снизить производительность в играх, если только ваш графический процессор не является более старой и менее мощной версией.

Четырехъядерные процессоры также более доступны, более производительны и менее тормозят, чем более ранние версии. Поскольку все больше и больше новых игр полагаются на несколько ядер, а не только на скорость процессора, иметь больше ядер в вашей системе имеет смысл.

На самом деле, если вы заядлый геймер, смотрящий в будущее и хотите быть уверенным, что сможете запускать самые энергоемкие игры Triple-A (AAA) в будущем — и, что, вероятно, что более важно, вы сможете позволить себе чрезвычайно высокие цены — может быть, даже больше смысла будет использовать опции премиум-класса в CPU или GPU.

Что касается ЦП, то одним из самых мощных процессоров Intel на рынке сегодня является серия Intel Core i9. Две модели, i9-8950HK и i9-9900K, обеспечивают безумно высокую вычислительную мощность и скорость игрового процесса с 8 ядрами и 16 потоками.

И если у вас есть или вы планируете купить монитор 4K / Ultra High Definition (UHD), который предлагает более 8 миллионов пикселей, вы можете подумать о модернизации графического процессора до такой карты, как NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. , Однако это стоит более 1000 долларов.

Что следует учитывать при обновлении графического процессора

Если вы думаете об обновлении графического процессора, вот несколько вещей, которые следует учесть:

1. Разрешение монитора: Большинство современных видеокарт соответствуют минимальным игровым требованиям для 1080p разрешающая способность. Однако вам понадобится карта высокого класса, чтобы соответствовать любому монитору с разрешением 1440 пикселей и выше, включая QHD, WQHD и UHD или 4K.

2. Частота обновления: Если ваш монитор имеет частоту обновления 144 Гц или выше, вам также понадобится карта, столь же мощная, чтобы раскрыть свой потенциал.В то же время монитору с частотой обновления 60 Гц не нужна мощная и более дорогая видеокарта.

3. Память: Память важна не только для ЦП. Ваш графический процессор должен предлагать не менее 4 ГБ для интенсивных игр с разрешением 1080p и не менее 8 ГБ, если вы собираетесь использовать его до мегагигров 4K.

4. Форм-фактор: Проверьте спецификации видеокарты, так как высота, длина и обхват являются важными параметрами, которые необходимо учитывать для вашего графического процессора. Он нужен вам, чтобы он поместился в вашей игровой системе или кейсе.

Графические карты доступны в таких конфигурациях, как половинная высота, полная высота, однослотовая, двухслотовая и др. Сделайте свою домашнюю работу, чтобы избежать ненужных затрат и разочарований при установке.

5. AMD FreeSync или NVIDIA G-Sync: Эти две технологии синхронизируют частоту обновления между графическим процессором и монитором, чтобы уменьшить или устранить разрыв изображения. Обязательно проверьте, какую технологию поддерживает ваш монитор, прежде чем покупать новую видеокарту.

6.Поддержка VR: Если вы собираетесь использовать одну из двух основных игровых платформ VR для ПК — HTC Vive или Oculus Rift — вам потребуются карты как минимум среднего уровня, такие как NVIDIA GTX 1060/1070/1080 или AMD Radeon RX 570/580.

Знайте свои игровые требования

Обновление игровой системы и, в частности, процессора или графического процессора — это очень субъективная ситуация. Вы можете захотеть это сделать, чтобы играть в определенную игру или в определенный тип игры. Вы можете быть обычным игроком, который просто хочет время от времени играть в разные типы игр.

Или вы можете быть заядлым геймером, который играет достаточно, чтобы нуждаться в такой обработке и производительности, которые будут соответствовать вашему напряженному игровому графику.

Также необходимо учитывать свой бюджет. Если у вас есть ограниченное количество, с которым можно работать, но вы можете периодически добавлять к своей игровой установке, тогда может иметь смысл делать дополнительные, более рентабельные обновления.

Но если вы знаете, что будете играть в новейшие и лучшие игры AAA, как только они будут выпущены, и у вас есть доступный бюджет, то переход на самые мощные CPU и GPU, которые вы можете себе позволить, может того стоить. ,

могут быть самой дорогой частью вашей игровой сборки, поэтому, если у вас более строгий бюджет, было бы неплохо сэкономить часть их для вашего процессора. Если вы потратите слишком много на графический процессор, не обращая внимания на процессор, ваш игровой процесс может пострадать из-за более низкой частоты кадров в секунду.

Сначала обновите процессор

Если вам нравятся динамичные игры, такие как шутеры от первого лица, такие как Call of Duty: Black Ops 4 , или стратегии в реальном времени, такие как The Age of Empires , или MMORPG, таких как World of Warcraft , тогда, вероятно, имеет смысл сначала обновить ваш процессор.

Сначала обновите свой графический процессор

С другой стороны, если вы в основном играете в онлайн-игры с открытым миром с четко определенной, захватывающей средой и потрясающими визуальными эффектами, такими как Grand Theft Auto V или ролевые игры, такие как The Elder Scrolls V : Skyrim или The Witcher III: Wild Hunt , затем сначала обновите графический процессор и начните экономить на новом процессоре.

Об авторе: Джолин Доббин является соавтором HP® Tech Takes .Джолин — писатель из Восточного побережья, имеющий опыт создания стратегических сообщений, маркетинга и продаж для компаний, работающих в сфере высоких технологий.

Источник https://primelens.ru/foto/chto-vazhnee-dlya-fotoshopa-proczessor-ili-videokarta-sistemnye-trebovaniya-photoshop.html

Источник https://wow-cool.ru/karta-2/moshhnyj-processor-i-slabaya-videokarta-kak-povedet-sebya-sistema-s-moshhnym-processorom-i-slaboj-videokartoj-v-igrax.html

Источник

Источник

Leave a Comment

Ваш адрес email не будет опубликован.